Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Советы по движку Houdini! — Использование веллума для создания ткани в Unity 2021.1

Автор: Indie-Pixel

Загружено: 2021-06-27

Просмотров: 8058

Описание:

Привет, ребята! В этом видео мы рассмотрим процесс настройки HDA для движка Houdini в Unity 2021.1, который поможет нам создавать ткань. Мы подробно рассмотрим весь процесс, включая добавление столкновений, закрепление деталей ткани и то, как сделать HDA более эффективным для других пользователей. Надеюсь, вам понравится видео! Дайте мне знать, если у вас возникнут вопросы! Спасибо!

Patreon:   / indiepixel  
Сайт: https://www.indie-pixel.com/

00:00 Введение
00:36 Шаг 1 — Создание HDA
01:39 Шаг 2 — Добавление базовой настройки Vellum
05:40 Шаг 3 — Импорт в Unity 2021.1
06:53 Шаг 4 — Добавление взаимодействия при столкновении
10:34 Шаг 5 — Продвижение кнопки Re_Simulate
12:20 Шаг 6 — Добавление групп точек фиксации
16:43 Шаг 7 — Назначение материалов и сокращение количества полигонов

Советы по движку Houdini! — Использование веллума для создания ткани в Unity 2021.1

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Houdini — Советы по процедурному моделированию! — В поисках мостов

Houdini — Советы по процедурному моделированию! — В поисках мостов

Это увеличит вашу скорость моделирования в 10 раз | Greyboxing

Это увеличит вашу скорость моделирования в 10 раз | Greyboxing

Houdini 18.5 - Firewatch Project - Building the Base Tower

Houdini 18.5 - Firewatch Project - Building the Base Tower

Houdini For Unreal

Houdini For Unreal

Houdini — Советы по процедурному моделированию! — Уменьшение уклона траекторий

Houdini — Советы по процедурному моделированию! — Уменьшение уклона траекторий

Firewatch Project - Procedural Props #1 - Part 9

Firewatch Project - Procedural Props #1 - Part 9

Как и почему менялся Путин?

Как и почему менялся Путин?

Революция в космонавтике | SpaceX и Blue Origin. ESA и NASA. Китай и Россия | Итоги 2025

Революция в космонавтике | SpaceX и Blue Origin. ESA и NASA. Китай и Россия | Итоги 2025

Houdini KineFX 101: Rigging From Scratch, Binding Skin to bones, Simple Constraints

Houdini KineFX 101: Rigging From Scratch, Binding Skin to bones, Simple Constraints

НДС 1 | Что такое текстуры вершинной анимации

НДС 1 | Что такое текстуры вершинной анимации

HOUDINI TUTORIAL | Procedural Modeling | Road Preparation 1 | vol 1

HOUDINI TUTORIAL | Procedural Modeling | Road Preparation 1 | vol 1

От черновика до готового здания || Идеи от Houdini

От черновика до готового здания || Идеи от Houdini

To, co Mongołowie zrobili z rodziną królewską Bagdadu, wstrząśnie tobą.

To, co Mongołowie zrobili z rodziną królewską Bagdadu, wstrząśnie tobą.

Best Ziva VFX Alternatives

Best Ziva VFX Alternatives

EPC2022 | Worldbuilding Pipeline at Twirlbound | Ilia Tonev

EPC2022 | Worldbuilding Pipeline at Twirlbound | Ilia Tonev

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Magic Market | Процедурные камни 1 | Генерация геометрии

Magic Market | Процедурные камни 1 | Генерация геометрии

Монстр-трак из танка весом 52 тонны: абсурд по-американски

Монстр-трак из танка весом 52 тонны: абсурд по-американски

Пять шагов к быстрому освоению Гудини

Пять шагов к быстрому освоению Гудини

Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман

Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]