Как Devastator довел компьютерную графику до предела
Автор: Theorymus
Загружено: 2025-02-02
Просмотров: 1166909
В этом видео мы подробно рассмотрим создание Девастатора, огромного конструктикона из фильма «Трансформеры: Месть падших», и узнаем, как ILM справилась с монументальной задачей — оживить этого титана, созданного с помощью компьютерной графики. Работая над 52 632 отдельными деталями, что более чем в пять раз превышает сложность модели Оптимуса Прайма, ILM пришлось преодолеть ряд технологических препятствий, чтобы анимировать его, одновременно расширяя границы возможностей компьютерной графики в 2009 году. Присоединяйтесь ко мне, и я расскажу вам о закулисном процессе создания Девастатора, который сделал его одним из самых сложных и знаковых визуальных достижений в истории кинематографа!
Станьте участником Theorymus: / @theorymus
Товары: https://teespring.com/stores/trans-th...
Patreon: / transtheories
Корпоративная почта: [email protected]
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: