Diablo 2 LoD 1.07 - powrót do 2001 roku - Pan Zniszczenia w pierwszej wersji !!! Druid w akcji ! #29
Автор: Strefa Diablo AJ
Загружено: 2025-12-20
Просмотров: 138
Zapraszam na nową Mega serię w Diablo 2 Pan Zniszczenia 1.07 !!! Wersja z 2001 roku !
Oto zmiany jakie wprowadził dodatek do Diablo 2 :
Pojawiają się dwie nowe klasy postaci – pod postacią Druida będzie można rozkazywać siłom natury, Zabójczyni korzysta z umiejętności pozostawania niezauważoną i stawiania pułapek. Każda klasa postaci dysponuje 30 nowymi umiejętnościami, dzięki czemu dostępne będą nowe i całkowicie odmienne taktyki gry.
Nowy Akt – zbadasz tajemniczą wyżynę barbarzyńców i będziesz walczyć z nowymi potworami. Czeka cię sześć nowych i wspaniałych zadań. Bez względu na to czy rozpoczynasz nową postacią czy będziesz kontynuować starą, pokonanie Diablo w IV akcie otwiera portal do nowych przygód w akcie V.
Powiększona skrytka – teraz ma dwa razy większe rozmiary! Każda z postaci z rozszerzenia może przechowywać w niej dwa razy więcej łupów niż wcześniej.
Wyższa rozdzielczość – w Opcjach graficznych pojawiła się możliwości wyboru pomiędzy trybem 640x480 i 800x800. (Uwaga: korzystanie z rozdzielczości 800x600 może źle wpłynąć na szybkość działania gry, dlatego jest ona zalecana dla szybszych komputerów).
Przedmioty zależne od klasy – ta nowa grupa przedmiotów daje specjalne możliwości i moce siedmiu różnym klasom postaci.
Nowe zestawy przedmiotów – jest wiele fantastycznych Zestawów Przedmiotów do zebrania. Każdy z nich daje większą moc.
Nowe przedmioty, które można umieszczać w gniazdach – klejnoty i runy dają jeszcze większe możliwości, gdy tylko umieścisz je w przedmiotach z gniazdami.
Nowe wyjątkowe przedmioty – zaawansowani gracze powinni szukać nowych wyjątkowych przedmiotów.
Przedmioty elitarne – to nowa klasa przedmiotów podobna do Wyjątkowych, jakie można było znaleźć w Diablo na wyższych poziomach trudności... tylko, że te są lepsze.
Nowe przedmioty unikalne – ponad setka tajemniczych artefaktów, wliczając w to wyjątkowe i elitarne przedmioty wyjątkowe. Wszystkie czekają, żeby je odnaleźć.
Setki nowych właściwości magicznych – przedmioty każdego poziomu mogą teraz posiadać bardziej potężne i zróżnicowane moce.
Poprawiono interfejs najemnych BN – gracze będą mogli ich teraz leczyć i wyposażać w broń. Ponadto ci BN będą zdobywać doświadczenie i wraz z awansami na wyższe poziomy ich zdolności będą wzrastać.
Nowe receptury transformacji w Kostce Horadrimów
Zamiana przedmiotów – szybka zamiana dwóch zestawów broni/ tarczy (przedmiotów umieszczonych w rękach) za pomocą kliknięcia lub skrótu klawiszowego.
Osiem nowych klawiszy przeznaczonych na skróty – dzięki nim podwojona została liczba umiejętności, z których można skorzystać dzięki szybkiemu uderzeniu klawisza.
Interaktywne środowisko – przebij sobie drogę przez V akt wybijając dziury w uszkodzonych sekcjach murów, barykad i wież oblężniczych. .
Najemnicy: Diablo II: Lord of Destruction wprowadza kilka modyfikacji w obrębie możliwości wykorzystania najemnych BN. Te postacie można wynająć u pewnych BN w miastach, czasem można uzyskać ich pomoc po wykonaniu jakiegoś zadania. W Diablo II najemnicy szli za postacią gracza i pomagali jej w walce. Nie można było jednak w żaden sposób na nie oddziaływać. Diablo II: Lord of Destruction wnosi nowe możliwości: teraz będzie można zwiększyć ich skuteczność w walce, a także na wiele sposobów wspierać ich rozwój.
Przedmioty, które można umieszczać w gniazdach: poza klejnotami znanymi z oryginalnego Diablo II, w Diablo II: Lord of Destruction można znaleźć dwie nowe kategorie przedmiotów, które można umieszczać w gniazdach.
Klejnoty: klejnoty są podobne do Kamieni, ale zamiast określonych właściwości magicznych posiadają losowe cechy, dzięki czemu możesz bardziej zróżnicować cechy magiczne przedmiotu z gniazdem.
Runy: Runy to małe kamienie pokryte magicznymi inskrypcjami. Można je umieszczać w gniazdach przedmiotów. Runy znacznie różnią się od innych przedmiotów do umieszczenia w gniazdach. Każda runa posiada własne cechy magiczne, ale pewne kombinacje (Zestawy Run) dają niepowtarzalne cechy, jeśli ułoży się je w odpowiedniej kolejności.
Talizmany: talizmany to specjalne przedmioty magiczne, które dają zdolności magiczne nawet jeśli są tylko w plecaku postaci. Nie działają, jeśli zostaną schowane w skrzynce postaci lub Kostce Horadrimów (nawet jeśli Kostka znajduje się w plecaku).
Przedmioty eteryczne: każda broń lub zbroja, nawet nie magiczna, może być przedmiotem eterycznym. W oknie ekwipunku postaci te przedmioty są półprzejrzyste, podobnie wyglądają jeśli zostaną włożone do ręki. Dzięki eteryczności posiadają lepsze cechy, ale mają obniżoną wytrzymałość i nie da się ich naprawić.
Zwoje: poza zwojami Portalu miejskiego i Identyfikacji można teraz znaleźć Zwoje Wiedzy. Ich zadanie polega na dostarczaniu graczowi informacji. Zawierają receptury różnych kombinacji do runów i kostki Horadrimów.
Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy:
/ @strefadiabloaj
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: