【Arrangement】Yuke - Sword Art Online: Progressive
Автор: Zyglisfer
Загружено: 2021-11-13
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【Arrangement】Yuke - Sword Art Online: Progressive
I watched the Latest movie today, and it's really nostalgia.
This song is written by Ayase, which is the main composer from YOASOBI
so this song have some same ways with YOASOBI's song (Like Kaibutsu)
Two songs change the key (high one Semitone) at the last Chorus part.
and some chord progressive are same, too.
It's really interesting!
【编曲向】往け - 刀剑神域进击篇 无星夜的咏叹调 主题曲
樂譜:
简介:
距离上一次更新已经将近一个月左右,这次我终于能有时间更新了。 。 。
这期间我有点歌荒了,实在找不到比较有意思的新番曲子来做,这一季的曲子比较不这么吸引我
除了学业之外,设备问题也在这个期间处理当中,我最近买了一台新电脑,让我做音乐的时候能非常顺手
音色和导出视频时间整个大改版了!!~~
同时,我也在思考我编曲的难度还有一些问题,结果得出来的结果就是继续累积经验而已
不过我需要的音符依旧是要这么多,不能少,所以我希望,"反人类"这个词没必要在我这挂牌了!
在这段期间我也尝试玩了一款非常令人胃痛的Galgame,希望下周能有时间更新的曲目(OST)。
昨天和同学去看了刀剑神域新剧场版,我仿佛又回到当年看艾恩葛朗特篇的那一份感动
虽然没有序列争战这么让人印象深刻,但论品质还有老粉来讲的话,依旧是非常好的一部电影
这部电影的主题曲"往け",我当初听的时候特别带感,非常有YOASOBI的味道,后来一看才知道,原来作曲者是Ayase
Ayase配上LiSA的组合,更是别具一番风味
这次改编当中,比较重要的还原点是带感,主要强调疾快感和丝滑感,但在钢琴上面有点难还原
速度180,也非常快速,我可能稍微一失神,就要改超出"人类可演奏范围"了,哈哈!
我尽我全力做出一个难易度中偏高又偏还原向的改编作品了。 。 。
在开头,我用了一些比较复杂的和弦,做起来还蛮好玩的。
00:32正歌开始,我打算用左手的跳音来做出比较活泼的感觉,织体也故意改的很不规则
00:40更加重要,强调左手的第一、二拍,主要用来强调3+2的和弦转换,后面也会遇到重复的概念
副歌开始在00:51,这边我在左手的织体加入了一些十六分音符,右手用了一点点缀的音程来让副歌段升华到另一层次
01:17估计是本首曲子唯一的三手技巧段,这一段应该是本次改编最难的段落,我在右手加入了高音声部,最终的目的则是让主旋律跑到高音域了
02:16的桥段开始。我很喜欢这个地方的旋律,尤其是后半段的地方!
在02:44开始副歌显现。这边声部也用的非常多,我让这一个段落变得比较神秘一点。
03:04之后开始衔接转调的部分。套路跟"怪物"完全相同,同样也是最后一段副歌升调,我用了个下行音阶做为衔接。
好了,做完这个改编我终于要先准备社区的大企划了,希望这次的改编大家能喜欢!
INFO:
Song Author: Ayase
Arranged By: Zygarde
Original Song: • LiSA 『往け』 -MUSiC CLiP- (『劇場版 ソードアート・オンライン ...
Sheet Music: https://sheet.host/sheet/5ndOHH
Using Program: Musescore & Zenith & Sibelius
Texture By: MBMS
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