Как игры воруют время | Ещё один квест
Автор: Тлен Скорбный
Загружено: 2025-10-22
Просмотров: 2205
Если бы мне платили каждый раз, когда я откладываю выход из игры из-за какого-то невыполненного квеста, мне бы никогда не пришлось работать. Давайте разберёмся, почему это работает с точки зрения психологии, и как эти же механизмы можно применить себе на пользу в реальной жизни
Ссылка на первую часть про стратегии, поток и игровые циклы:
• Ещё один ход | Почему игры так затягивают?
Ссылка на мой ТГ-канал, где уже есть посты о всяком:
https://t.me/tlenskorbniy
https://t.me/tlenskorbniy
https://t.me/tlenskorbniy
Литература из ролика:
Zeigarnik, B. (1927) On finished and unfinished tasks
Deci, E. & Ryan, M. (2000) The “What” and “Why” of Goal Pursuits:
Human Needs and the Self-Determination of Behavior
Delaney, M. L., & Royal, M. A. (2017). Breaking engagement apart: The role of intrinsic and extrinsic motivation in engagement strategies
Oyama, Y. & Manalo, E, (2018) The Hemingway Effect: How Failing to Finish a Task Can Have a Positive Effect on Motivation
Syrek, C. & Antoni, C, (2014) Unfinished Tasks Foster Rumination and Impair Sleeping – Particularly if Leaders Have High Performance Expectations
Masicampo, E. & Baumeister, R. (2011) Unfulfilled goals interfere with tasks that require executive functions
Таймкоды:
00:00 - Эффект Зейгарник
02:22 - Квест вот-вот закончится...
04:12 - Роль сюжета
05:24 - Теория самодетерминации
08:59 - Как применять в реальной жизни эффект Зейграник?
11:00 - С применением теории самодетерминации есть проблемы
13:31 - Привет и пока
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: