Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Как создать видеоплеер с использованием SDL 3 и ffmpeg (libav)

Автор: Codotaku

Загружено: 2026-01-12

Просмотров: 2938

Описание:

Как создать видеоплеер с использованием SDL 3 и ffmpeg (libav)
Discord: https://discord.codotaku.com
Код: https://github.com/CodesOtakuYT/codot...

Simple DirectMedia Layer (SDL) — это кроссплатформенная библиотека для разработки программного обеспечения, предназначенная для предоставления уровня аппаратной абстракции для компонентов компьютерного мультимедийного оборудования. Разработчики программного обеспечения могут использовать её для написания высокопроизводительных компьютерных игр и других мультимедийных приложений, которые могут работать на многих операционных системах, таких как AmigaOS, Android, iOS, Linux, MorphOS, macOS и Windows.

SDL управляет видео, аудио, устройствами ввода, потоками, загрузкой разделяемых объектов, компьютерными сетями и таймерами. Для 3D-графики библиотека может работать в контекстах OpenGL, Vulkan, Metal или Direct3D11 (поддерживается также более старая версия Direct3D 9). Распространенное заблуждение заключается в том, что SDL — это игровой движок. Однако библиотека подходит для создания игр напрямую или может использоваться косвенно движками, построенными на её основе.

Библиотека написана на языке C и, возможно, в зависимости от целевой платформы, на C++ или Objective-C, и предоставляет программный интерфейс приложения на C, с возможностью привязки к другим языкам. Это свободное программное обеспечение с открытым исходным кодом, подчиняющееся требованиям лицензии zlib начиная с версии 2.0, а более ранние версии — лицензии GNU Lesser General Public License. В соответствии с лицензией zlib, SDL 2.0 свободно доступна для статической компоновки в проектах с закрытым исходным кодом, в отличие от SDL 1.2, хотя пользователь может заменить статически скомпонованную библиотеку на предоставленную им самим. SDL 2.0, выпущенный в 2013 году, стал значительным отходом от предыдущих версий, предлагая больше возможностей для аппаратного ускорения 3D-графики, но нарушая обратную совместимость; позже была выпущена библиотека-обертка, предназначенная для преобразования вызовов версии 1.2 в версию 2.0.

SDL широко используется в индустрии как в крупных, так и в небольших проектах. К 2010 году на веб-сайте библиотеки было размещено более 700 игр, 180 приложений и 120 демоверсий.

SDL поддерживает Emscripten (т.е. программы, работающие на веб-странице).

SDL 3 был выпущен как стабильная версия в январе 2025 года. Он имеет руководство по миграции и поддержку инструментов Coccinelle для облегчения перехода на новую основную версию. SDL 3 предлагает новый способ управления точкой входа вашей программы, и вы можете дополнительно управлять выполнением вне фреймворка.


FFmpeg — это бесплатный проект с открытым исходным кодом, состоящий из набора библиотек и программ для обработки видео, аудио и других мультимедийных файлов и потоков. В его основе лежит сам инструмент командной строки ffmpeg, предназначенный для обработки видео- и аудиофайлов. Он широко используется для транскодирования форматов, базового редактирования (обрезка и конкатенация), масштабирования видео, эффектов постобработки видео и соответствия стандартам (SMPTE, ITU).

FFmpeg также включает в себя другие инструменты: ffplay, простой медиаплеер, и ffprobe, инструмент командной строки для отображения информации о медиафайлах. Среди включенных библиотек — libavcodec, библиотека аудио/видеокодеков, используемая многими коммерческими и бесплатными программными продуктами, libavformat (Lavf), библиотека мультиплексирования и демультиплексирования аудио/видеоконтейнеров, и libavfilter, библиотека для улучшения и редактирования фильтров с помощью графа фильтров, подобного GStreamer.

FFmpeg является частью рабочего процесса многих других программных проектов, а его библиотеки составляют основу таких программных медиаплееров, как VLC, и включены в ядро ​​обработки YouTube и Bilibili. В него входят кодировщики и декодеры для многих аудио- и видеоформатов, что делает его очень полезным для транскодирования распространенных и редких медиафайлов.

FFmpeg распространяется под лицензиями LGPL-2.1 или GPL-2.0, в зависимости от включенных опций.

Как создать видеоплеер с использованием SDL 3 и ffmpeg (libav)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Добавление звука в видеоплеер с помощью SDL 3 и FFMPEG (libav)

Добавление звука в видеоплеер с помощью SDL 3 и FFMPEG (libav)

НЕОГРАНИЧЕННАЯ БИБЛИОТЕКА: Пишем PWA-читалку с TOR соединением через ИИ

НЕОГРАНИЧЕННАЯ БИБЛИОТЕКА: Пишем PWA-читалку с TOR соединением через ИИ

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

The World's Most Important Machine

The World's Most Important Machine

Install SDL 3 with CMAKE FetchContent ( Easiest Method )

Install SDL 3 with CMAKE FetchContent ( Easiest Method )

Вся правда про рост цен на Оперативную память

Вся правда про рост цен на Оперативную память

Как создать видеоплеер с использованием SDL 3 и ffmpeg (libav)

Как создать видеоплеер с использованием SDL 3 и ffmpeg (libav)

Building a Linux CPU Monitor in Bash From Scratch! small htop-like clone using the /proc filesystem

Building a Linux CPU Monitor in Bash From Scratch! small htop-like clone using the /proc filesystem

Zed IDE: Полный обзор спустя год | Личный опыт разработки на ней

Zed IDE: Полный обзор спустя год | Личный опыт разработки на ней

Building the PERFECT Linux PC with Linus Torvalds

Building the PERFECT Linux PC with Linus Torvalds

Кто пишет код лучше всех? Сравнил GPT‑5.2, Opus 4.5, Sonnet 4.5, Gemini 3, Qwen 3 Max, Kimi, GLM

Кто пишет код лучше всех? Сравнил GPT‑5.2, Opus 4.5, Sonnet 4.5, Gemini 3, Qwen 3 Max, Kimi, GLM

System Design Concepts Course and Interview Prep

System Design Concepts Course and Interview Prep

How I animate 3Blue1Brown | A Manim demo with Ben Sparks

How I animate 3Blue1Brown | A Manim demo with Ben Sparks

RUST: Язык Программирования, Который ЗАМЕНИТ C и C++?

RUST: Язык Программирования, Который ЗАМЕНИТ C и C++?

Мой опыт перехода с MacOS на Linux | Полный гайд

Мой опыт перехода с MacOS на Linux | Полный гайд

Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ

Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ

🎙 Честное слово с Владимиром Миловым

🎙 Честное слово с Владимиром Миловым

Представляем Clay — высокопроизводительную верстку пользовательского интерфейса на языке C

Представляем Clay — высокопроизводительную верстку пользовательского интерфейса на языке C

Data Structure and Algorithm Patterns for LeetCode Interviews – Tutorial

Data Structure and Algorithm Patterns for LeetCode Interviews – Tutorial

Digital Electronics - The First Video YOU Should Watch

Digital Electronics - The First Video YOU Should Watch

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com