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【UE5】自動でステージを生成してみた!【I tried to generate a stage automatically!】【春日部つむぎのゲーム作ってみよう!】

Автор: SeaJet_ch

Загружено: 2024-02-12

Просмотров: 3074

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【UE5】自動でステージを生成してみた!【I tried to generate a stage automatically!】【春日部つむぎのゲーム作ってみよう!】
00:00 オープニング
00:32 1.レベル作成
00:51 2.StageTileアクターの作成
03:21 3.StageTileのスポーン
05:25 4.StageTileの自動生成
07:50 5.子アクターの作成(障害物アクター)
08:41 6.子アクターの配置
12:32 7.キャラクターブループリント
15:10 8.Death処理(イベントグラフ)
18:48 9.レベルの判定(イベントグラフ)
20:37 10.子アクターの作成(Itemアクター)
28:15 11.Goalステージの作成
34:01 12.Portal Gateの作成
35:48 設定ファイル
36:43 エンディング
=================================================
【Reference】:
ブループリントでエンドレスランナーを作る
   • ブループリントでエンドレスランナーを作る  
=================================================
【関連動画】
   • 【UE5】Level Instanceを使ってみよう!【Let's use Leve...  
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   • 【UE5】ライティングの反射【Lighting Reflections】【Envir...  
【再生リスト】
   • 【UE5】Environment  
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ゲーム作成初心者がUnreal Engine 5でゲームを作成したり、
覚えたてのことを自慢げに紹介するチャンネルです。
完全初心者ですので、難しいことはわかりませが、
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【ゲームエンジン】:
Unreal Engine 5.3.2
https://www.unrealengine.com/ja/
【マーケットプライス】:
Low_Poly_Town
【Voice】:
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https://tsukushinyoki10.wixsite.com/k...
【立ち絵】:
春日部つむぎ立ち絵_公式_v2.0
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【背景】:
フリー素材あそび
https://free-stock.design-asobi.net/
【Music】:
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   / @necobeam  
【効果音】:
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
【アウトロ】:
Canva
https://www.canva.com/
【マウスエフェクト】:
Target
https://www.gigafree.net/tool/office/...
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