Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Using Google Maps as a Reference Mesh in SynthEyes

Автор: Boris FX Learn

Загружено: 2024-09-04

Просмотров: 293

Описание:

In this tutorial, Russ Andersson demonstrates how to match a solved scene with a reference model in SynthEyes. Using a helicopter flyover shot and a textured plane from Google Maps as the reference, Russ walks through the process of tracking and solving the scene. He begins by running the auto tracker and removing moving vehicles to ensure accurate tracking. He explains the importance of adding supervised trackers at specific locations visible in both the footage and the reference model. Russ highlights the use of the "place mode" to position trackers accurately on the reference mesh and generate precise XYZ coordinates. He then shows how to adjust and refine the solve, taking into account the constraints and discrepancies between the shot and the reference model. This method can also be applied to full 3D models, making it versatile for various architectural and mapping projects.

Using Google Maps as a Reference Mesh in SynthEyes

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Основы SynthEyes - 01 - Введение

Основы SynthEyes - 01 - Введение

"Mega trend na prawicę” – Jaki: dość "256 płci” i "płonącej ziemi”

Fast, Smart, Universal & Very Handholdy: xTool F2 Ultra UV Laser Engraver

Fast, Smart, Universal & Very Handholdy: xTool F2 Ultra UV Laser Engraver

Эфир - Самое ЛЕТУЧЕЕ Вещество на Земле!

Эфир - Самое ЛЕТУЧЕЕ Вещество на Земле!

Visualizing Coordinate System Alignment in SynthEyes

Visualizing Coordinate System Alignment in SynthEyes

Суперракета SLS движется на стартовый стол

Суперракета SLS движется на стартовый стол

ICity 1.7.1 for Blender Build ENTIRE Cities in Blender in Minutes! 🏙️

ICity 1.7.1 for Blender Build ENTIRE Cities in Blender in Minutes! 🏙️

SynthEyes Essentials - 03 - Автоматизированное отслеживание

SynthEyes Essentials - 03 - Автоматизированное отслеживание

Основы SynthEyes - 12A - Отслеживание объектов

Основы SynthEyes - 12A - Отслеживание объектов

44 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые Товары От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

44 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые Товары От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

Зачем нужны кристаллы? Вот почему, с примерами!

Зачем нужны кристаллы? Вот почему, с примерами!

Meadow - Scattering Tool Kit for Houdini

Meadow - Scattering Tool Kit for Houdini

Основы SynthEyes - 02 - Базовые концепции

Основы SynthEyes - 02 - Базовые концепции

I made a Raspberry PI Android Auto device

I made a Raspberry PI Android Auto device

SynthEyes Essentials - 05 - Контролируемое отслеживание

SynthEyes Essentials - 05 - Контролируемое отслеживание

Nano Banana Pro x Kling 2.6 = 3D God Mode (Full Process)

Nano Banana Pro x Kling 2.6 = 3D God Mode (Full Process)

Эти лампы накаливания со стеклянными фитилями за 2 доллара с Aliexpress просто потрясающие!

Эти лампы накаливания со стеклянными фитилями за 2 доллара с Aliexpress просто потрясающие!

Основы SynthEyes - 10A - Системы координат, часть 1

Основы SynthEyes - 10A - Системы координат, часть 1

Основы SynthEyes - 11A - Mesh Generation 1

Основы SynthEyes - 11A - Mesh Generation 1

Основы SynthEyes - 12B - Отслеживание объектов

Основы SynthEyes - 12B - Отслеживание объектов

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com