Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

You Can Find Geodesic Paths in Triangle Meshes by Just Flipping Edges - SIGGRAPH Asia 2020

Автор: nmwsharp

Загружено: 2020-12-16

Просмотров: 6195

Описание:

You Can Find Geodesic Paths in Triangle Meshes by Just Flipping Edges by Nicholas Sharp and Keenan Crane. SIGGRAPH Asia 2020

project: https://nmwsharp.com/research/flip-ge...
pdf: https://nmwsharp.com/media/papers/fli...
code (app): https://github.com/nmwsharp/flip-geod...
code (library): http://geometry-central.net/surface/a...

This paper introduces a new approach to computing geodesics on polyhedral surfaces—the basic idea is to iteratively perform edge flips, in the same spirit as the classic Delaunay flip algorithm. This process also produces a triangulation conforming to the output geodesics, which is immediately useful for tasks in geometry processing and numerical simulation. More precisely, our FlipOut algorithm transforms a given sequence of edges into a locally shortest geodesic while avoiding self-crossings (formally: it finds a geodesic in the same isotopy class). The algorithm is guaranteed to terminate in a finite number of operations; practical runtimes are on the order of a few milliseconds, even for meshes with millions of triangles. The same approach is easily applied to curves beyond simple paths, including closed loops, curve networks, and multiply-covered curves. We explore how the method facilitates tasks such as straightening cuts and segmentation boundaries, computing geodesic Bézier curves, extending the notion of constrained Delaunay triangulations (CDT) to curved surfaces, and providing accurate boundary conditions for partial differential equations (PDEs). Evaluation on challenging datasets such as Thingi10k indicates that the method is both robust and efficient, even for low-quality triangulations.

You Can Find Geodesic Paths in Triangle Meshes by Just Flipping Edges - SIGGRAPH Asia 2020

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Course: Geometry Processing with Intrinsic Triangulations

Course: Geometry Processing with Intrinsic Triangulations

Загадка, в которую невозможно поверить, даже если знаешь ответ [Veritasium]

Загадка, в которую невозможно поверить, даже если знаешь ответ [Veritasium]

Обработка геометрии с помощью внутренних триангуляций (День I)

Обработка геометрии с помощью внутренних триангуляций (День I)

Красота геодезических линий

Красота геодезических линий

A Laplacian for Nonmanifold Triangle Meshes - SGP 2020

A Laplacian for Nonmanifold Triangle Meshes - SGP 2020

Monte Carlo Geometry Processing

Monte Carlo Geometry Processing

Let's remove Quaternions from every 3D Engine: Intro to Rotors from Geometric Algebra

Let's remove Quaternions from every 3D Engine: Intro to Rotors from Geometric Algebra

The Vector Heat Method - SIGGRAPH 2019

The Vector Heat Method - SIGGRAPH 2019

A geodesic tunnel basic tutorial

A geodesic tunnel basic tutorial

Но почему площадь поверхности сферы в четыре раза больше ее тени?

Но почему площадь поверхности сферы в четыре раза больше ее тени?

Navigating Intrinsic Triangulations - SIGGRAPH 2019

Navigating Intrinsic Triangulations - SIGGRAPH 2019

Developability of Triangle Meshes

Developability of Triangle Meshes

Tensor Calculus 15: Geodesics and Christoffel Symbols (extrinsic geometry)

Tensor Calculus 15: Geodesics and Christoffel Symbols (extrinsic geometry)

Задача из вступительных Стэнфорда

Задача из вступительных Стэнфорда

Geodesics and Relativity

Geodesics and Relativity

Delaunay Triangulation (1/5) | Computational Geometry - Lecture 08

Delaunay Triangulation (1/5) | Computational Geometry - Lecture 08

Procedural Modeling Using Graph Grammars

Procedural Modeling Using Graph Grammars

Тепловой метод вычисления расстояния

Тепловой метод вычисления расстояния

How to lie using visual proofs

How to lie using visual proofs

Monte Carlo Geometry Processing

Monte Carlo Geometry Processing

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com