Создаю ИГРУ С НУЛЯ ОДИН и вот что я понял | инди хоррор
Автор: Разрабатываю игру с нуля
Загружено: 2026-01-16
Просмотров: 6
Прошел месяц, как я делаю свою инди хоррор игру - и за это время я успел и вдохновиться, и накосячить, и наконец понять, что реально работает в хорроре.
В этом ролике рассказываю, что я понял за 30 дней разработки: как не раздувать проект, фишки «в голове» звучат круто, но в игре не работают, атмосфера важнее скримеров и что больше всего влияет на страх - звук, свет.
Если ты делаешь инди игру или только думаешь начать - посмотри, чтобы не наступить на те же грабли.
инди хоррор, разработка игр, devlog, Godot, Godot Engine, создание игры, как сделать хоррор, game dev, indie horror, horror game, игровой движок, скримеры, атмосфера, звук в хорроре, свет в игре, геймдизайн, ошибки разработчика, месяц разработки, дневник разработчика
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: