BASİT HİGHSCORE TABLOSU NASIL YAPILIR | Yeni Başlayanlar İçin Unity 2D 3D C#
Автор: Unity C# Programlama
Загружено: 2025-01-01
Просмотров: 105
Bu bölümde oyununuz için basit bir highscore, en yüksek puan sistemi ve tablosu yapacağız. Oyununuzdaki güncel en yüksek puanları bulacağız ve bunları göstereceğiz. Aynı zamanda tablomuzun yeni eklenen puanlarla birlikte güncellenmesini sağlayacağız ve istersek tüm highscore'ları sıfırlayacağız. Bunu yapmak için basit playerprefs'leri kullanacağız. Detaylar videoda iyi seyirler.
Alakalı Videolar:
BASİT SCORE PUAN SİSTEMİ NASIL YAPILIR: • BASİT SCORE PUAN SİSTEMİ NASIL YAPILIR | Y...
Script ile Text ve TextMeshPro'ya ulaşmak: • Script ile Text ve TextMeshPro'ya ulaşmak ...
PlayerPrefs ile Basit Save Sistemi: • PlayerPrefs ile Basit Save Sistemi | Yeni ...
BASİT HİGHSCORE SİSTEMİ NASIL YAPILIR: • BASİT HİGHSCORE SİSTEMİ NASIL YAPILIR | Ye...
Videoların devamı için abone olmayı ve yorum yapmayı unutmayın.
Eğer videonun sorunlu olduğunu düşünüyorsanız bildirmekten çekinmeyin.
Kendi sorunlarınızı da yorumlarda belirtin.
#csharp #unity #türkçe #unity2d #unity3d #programlama #software #softwaredevelopment #gamedevelopment #gamedeveloper #gamedevelopmenttutorial #gamedev #howto #nasılyapılır #sohbet #konudışı #asset #assets #gameasset #gameassets #makeagame #tutorial #tutorials #unitytutorials #unitytutorial #unitytutorialforbeginners #yenibaşlayanlariçin #devlog #devlogs #2d #2danimation #2dgames #2dgamer #2dgameplay #2dgamer #sprite #basit #basic #unitydev #unitydeveloper #unitydevelopment #level #score #seviye #puan #point #highscore #playerprefs #highscoretable
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: