Исправление Монаха: D&D. 11 домашних исправлений для Монаха
Автор: Treantmonk's Temple
Загружено: 2021-09-17
Просмотров: 73451
Если вам нравится то, что я делаю, и вы хотели бы поддержать этот канал через Patreon:
/ treantmonkstemple
Если вам интересно узнать, как я рассчитываю урон или как определяется базовый урон, я расскажу об этом в этом видео:
• How To Calculate Average Damage Per Round
Временные метки:
0:00 Вступление
1:52 Что исправить
5:10 Чего избегать
9:38 Исправления боевых искусств
13:31 Исправление Hit Die
13:56 Исправления Ki
15:46 Исправление ускоренного исцеления
16:52 Исправление Stunning Utility
17:42 Исправление Still of Mind
19:28 Исправление Timeless Body
20:28 Исправление Empty Body
20:56 Исправление Perfect Self
21:36 Обзор
24:10 Анализ DPR
Мои 11 исправлений для Monk:
Hit Die d10
Martial Искусство позволяет использовать лёгкую или среднюю броню.
Кубики боевых искусств: d6, d8, 2d6, 3d6 (+1 к урону за универсальность).
Сложность Ки основана на ловкости.
Шаг ветра не требует затрат ресурсов.
Ускоренное лечение стоит 1 очко Ки.
Ошеломляющий удар имеет ограниченный запас ресурсов, поэтому расходует Ки.
«Неподвижность разума» теперь работает как и должно (смысл в том, что ваше бонусное действие всё ещё доступно).
Вневременное тело восстанавливает уровень истощения за короткий отдых.
«Пустое тело» — бонусное действие.
«Идеальный я» теперь добавляет +4 к ловкости и телосложению.
Играем с математикой — расчёты DPR:
(14x0,6) плюс шанс критического удара (8x0,05) = 8,8 DPR.
Уровень 2 добавляет 2 града ударов за короткий отдых = 9,31 DPR
(6,5 x 0,6) + (3,5 x 0,05) = 4,08 за атаку, 2 атаки за 16 раундов = 0,51
Уровень 3 еще один FoB = 9,56
Уровень 4 +1 урон за удар, еще один FoB
(16 x 0,6) + (8 x 0,05) = 10
(7,5 x 0,6) + (3,5 x 0,05) = 4,68/8 = 0,58
Общий DPR 10,58
Уровень 5 — Кубик боевых искусств теперь d8, добавлена дополнительная атака, универсальность теперь добавляет +1 урон
(27,5 x 0,6) + (13,5 x 0,05) = 16,88
5 Град ударов = (8,5 x 0,6) + (4,5 x 0,05) = 5,33 x 5 / 16 = 1,66
Итого DPR 18,54
Уровень 6 - + 0,33 = 18,87
Уровень 7 - + 0,33 = 19,2
Уровень 8 - Ловкость 20, урон увеличивается на 1 за атаку
(30,5 x 0,6) + (13,5 x 0,05) = 18,98
FoB (9,5 x 0,6) + (4,5 x 0,05) = 5,93 = 0,37 за атаку (2,96)
Уровень 9 - 22,31
Уровень 10 - 22,68
Уровень 11 - Масштаб кубика боевых искусств (d10)
(33,5 x 0,6) + (16,5 x 0,05) = 20,93
FoB (10,5 x 0,6) + (5,5 x 0,05) = 6,68 = 0,41 за атаку (4,52)
Уровень 12 + 0,41
Уровень 16 — Урон от FoB теперь максимальный (при каждой атаке).
Уровень 17 — Масштаб кубика боевых искусств
(36,5 x 0,6) + (19,5 x 0,05) = 22,88
Уровень 20 — Урон увеличивается на 2, шанс попадания 70%
(42,5 x 0,7) + (19,5 x 0,05) = 30,73
Изменено на 2d6 на 11 и 3d6 на 17.
Уровень 11 — Масштаб кубика боевых искусств (2d6)
(38 x 0,6) + (21 x 0,05) = 23,85
FoB (12x0,6) + (7x0,05) = 7,55 = 0,47 за атаку (5,17)
Уровень 12-16 + 0,47
Уровень 16 — Урон от FoB теперь максимальный (при каждой атаке).
Уровень 17 — Кубик боевых искусств масштабируется до 3d6.
(48,5x0,6)+(31,5x0,05)=30,68
Уровень 20 — Урон увеличивается на 2, шанс попадания 70%
(54,5x0,7)+(31,5x0,05)=39,73
Присоединяйтесь к моему Discord:
/ discord
Подпишитесь на меня в Твиттере:
/ chrishonkala
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: