Значения с плавающей точкой Cheat Engine и регистры XMM | GH204
Автор: Guided Hacking
Загружено: 2021-11-19
Просмотров: 81173
Пытаетесь написать скрипт с плавающей точкой, но у вас ничего не получается?
Поддержите нас на Patreon: / guidedhacking
Добро пожаловать в Game Hacking 204, 10-е видео из серии GHS Hacking!
Вот краткий обзор тем, которые мы рассмотрим в этом видео:
1. Числа с плавающей точкой и целые числа — различия и сходства
2. Подробно о каждом распространённом типе значений, включая числа с плавающей точкой!
3. Как заставить Cheat Engine преобразовывать шестнадцатеричные значения в числа с плавающей точкой в ваших скриптах.
4. Как найти значения регистров XMM в отладчике «writes-to / break on Write»
5. Информация о регистрах XMM и как ими манипулировать в скриптах.
7. Как выделять память и присваивать значения своим адресам!
8. Как использовать специальные команды Cheat Engine для присваивания значений выделенным адресам.
9. Обозначение конкретных команд ассемблера.
10. XMM-регистрация конкретных команд ассемблера.
11. Использование сканера общности Cheat Engine для выявления только тех сущностей, которые ВАМ нужны в скриптах, влияющих на общие опкоды.
Статья: https://guidedhacking.com/threads/18838/
Если у вас нет Cheat Engine или вы новичок в Cheat Engine/взломе игр, рекомендуем посмотреть серию GHS с самого начала: https://guidedhacking.com/forums/game...
Мы используем Nioh в качестве примера для взлома выносливости, но то, что мы показываем в видео, работает со МНОГОЧИСЛЕННЫМИ играми и многими другими вещами помимо выносливости.
Имейте в виду, что не все игры работают одинаково, и мы специально выбрали Nioh для этого видео, поскольку он подходит для новичков (более сложные игры мы выбираем позже, по мере развития серии). Поэтому, если вы пробуете что-то другое, всё может работать не совсем так, как вы видите в видео.
Поэтому мы рекомендуем вам попрактиковаться либо на показанной игре, либо на другой простой, например, на Assault Cube или Sauerbraten.
И это всё на этот раз! Надеемся, вам понравилось видео!
Cheat Engine: значения с плавающей запятой и регистры XMM | GH204
НО до сих пор в серии мы рассматривали только простые хаки, работающие в исходной точке инъекции, и нам не приходилось читать или прокручивать другой код в дизассемблере. «Трассировка» ассемблера — важный навык для более сложных хаков, поэтому обязательно ознакомьтесь с GH205, где мы расскажем, как это сделать! (Полезный совет: подписавшись на канал, нажав на колокольчик и включив уведомления YouTube, вы НИКОГДА не пропустите ни одного нашего видео!)
А для более сложных вопросов и помощи посетите https://guidedhacking.com/ — лучший сайт для обучения взлому игр.
Большое спасибо за просмотр! Скоро увидимся!
Сделать пожертвование на нашем форуме: http://bit.ly/2HkOco9
Поддержать нас на Patreon: http://bit.ly/38mnveC
Подпишитесь на нас в Facebook: http://bit.ly/2vvHfhk
Подпишитесь на нас в Twitter: http://bit.ly/3bC7J1i
Подпишитесь на нас в Twitch: http://bit.ly/39ywOZ2
Подпишитесь на нас в Reddit: http://bit.ly/3bvOB57
Подпишитесь на нас в GitHub: http://bit.ly/2HoNXIS
Подпишитесь на нас в Instagram: http://bit.ly/2SoDOlu
Звуковые эффекты и музыка предоставлены:
Epidemic Sound https://epidemicsound.com
Zapsplat https://www.zapsplat.com
Audio Blocks https://www.audioblocks.com
#cheatengine #gamecheats #gamehacks
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: