Как включить взаимодействие с водой — обучающее руководство по Unreal Engine 5
Автор: Pitchfork Academy
Загружено: 2025-07-18
Просмотров: 11768
В этом руководстве по Unreal Engine 5 Vylocity покажет вам, как включить и настроить новый плагин Water Advanced, который включает в себя встроенную симуляцию физики жидкости Niagara 2D, позволяющую вашему игроку создавать рябь при движении по воде. Он также покажет, как настроить различные водоёмы, такие как океан, озеро и река, с плавными переходами.
Публичный сервер Discord: / discord
Patreon: / mizzofrizzo
Pitchfork выпустили свою первую игру Skyblocker. Вы можете поддержать нас в Pitchfork Academy, купив её в Steam уже сегодня!
https://store.steampowered.com/app/34...
Временные метки:
0:00 — Вступление
1:05 — Версия движка и плагины
3:27 — Создание уровня
3:50 — Настройка воды
10:46 — Заключение
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: