인벤터 2025 - 스케치 생성 및 편집(Chapter 2-2)
Автор: UICOM_EDU
Загружено: 2025-10-16
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안녕하세요. 유이컴입니다.
Autodesk Inventor 2025에서 3D 모델링의 출발점이 되는 스케치(Sketch)의 생성과 편집 방법을 학습합니다.
스케치는 모든 형상의 기반이 되는 요소로, 정확한 작성과 구속조건 관리가 형상 모델링의 핵심입니다.
이번 강좌에서는 참조평면 위에 스케치를 생성하고, 다양한 도형 작성·편집 도구를 실습을 통해 익힐 수 있습니다.
00:00 인트로
00:20 Chapter 2-2 소개
01:49 스케치 생성(선, 원, 호)
08:12 스케치 생성(사각형, 슬롯, 폴리곤)
14:08 스케치 편집(모깎기, 모따기)
17:56 스케치 기타 명령어
20:55 아웃트로
주요 학습 내용
1. 스케치 생성
2. 스케치 편집
3. 스케치 기타 명령어
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