Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Module 2 - No Man's Sky: Igdnor Koka

Автор: X9

Загружено: 2025-11-25

Просмотров: 4

Описание:

In this first episode of Module 2, we pivot from Mars colonies to the wild procedural galaxies of No Man’s Sky to talk seriously about how NASA actually explores dangerous places. We use NMS hazard worlds (toxic, frozen, irradiated, airless) as stand-ins for real mission classes, then map them to NASA exploration protocols: scouting from orbit, multi-phase landing and traverse planning, safe-zone siting, and “walkback” limits that define how far crews can range from shelter. Along the way, we introduce core ideas from NASA-STD-3001 and the Human Integration Design Handbook for surviving extreme climates, plus field rules like “always know your next shelter” and “never cross a ridge without a retreat path.” The goal is to get you thinking like a space architect who can turn a hostile biome, in-game or in real life, into a network of deliberate safe havens rather than a pretty backdrop.

Further readings

Human Integration Design Handbook (HIDH) – NASA, Human Systems Integration Division: https://www.nasa.gov/human-integratio...

NASA-STD-3001, Volume 1 & 2: Human System Integration Standards – NASA Technical Standards: https://standards.nasa.gov

Artemis III Science Definition Team Report – NASA: https://www.nasa.gov/artemis-iii-science

EVA System Design: “Exploration EVA Reference Architecture” – NASA Johnson Space Center: https://ntrs.nasa.gov

#spacearchitecture #NoMansSky #NASAEVA #ExtremeEnvironments #GameBasedLearning

Module 2 - No Man's Sky: Igdnor Koka

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Module 2 - No Man's Sky: Otlesireb Kukih 1

Module 2 - No Man's Sky: Otlesireb Kukih 1

Бета-тест SQUADRON 42 | Планы CIG на Star Citizen | Динамический СМ в 2026-м

Бета-тест SQUADRON 42 | Планы CIG на Star Citizen | Динамический СМ в 2026-м

Extracurriculars - For the King II An Even Newer Age 3

Extracurriculars - For the King II An Even Newer Age 3

Волна ликвидаций в России

Волна ликвидаций в России

Bane-1 - Ультра-пушечный монстр | MechWarrior 5 Clans: Wolves of Tukayyid

Bane-1 - Ультра-пушечный монстр | MechWarrior 5 Clans: Wolves of Tukayyid

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих

Как работает космический телескоп? (Хаббл и Уэбб)

Как работает космический телескоп? (Хаббл и Уэбб)

Зеленский поставил жесткий ультиматум - точка невозврата пройдена  Киев ждет конкретных шагов!

Зеленский поставил жесткий ультиматум - точка невозврата пройдена Киев ждет конкретных шагов!

Древняя Греция за 18 минут

Древняя Греция за 18 минут

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Extracurriculars - For the King II A New Age 2

Extracurriculars - For the King II A New Age 2

ALL Classic Starships RANKED & EXPLAINED in No Man’s Sky (Ultimate 2025 Guide)

ALL Classic Starships RANKED & EXPLAINED in No Man’s Sky (Ultimate 2025 Guide)

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана

Фрэнк Синатра, Нэт Кинг Коул, Бинг Кросби, Дин Мартин🎄Старые рождественские песни 1960-х–70-х годов

Фрэнк Синатра, Нэт Кинг Коул, Бинг Кросби, Дин Мартин🎄Старые рождественские песни 1960-х–70-х годов

No Man's Sky Beginners Guide 2025 Part 1

No Man's Sky Beginners Guide 2025 Part 1

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Лазерная указка со скоростью 2 миллиарда кадров в секунду заставляет скорость света выглядеть... ...

Лазерная указка со скоростью 2 миллиарда кадров в секунду заставляет скорость света выглядеть... ...

I Finally Tried No Man's Sky. This Game is HUGE!!

I Finally Tried No Man's Sky. This Game is HUGE!!

WOH G64: Самая большая звезда, когда-либо найденная – и это потрясающе!

WOH G64: Самая большая звезда, когда-либо найденная – и это потрясающе!

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]