Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Modeling Procedural Rocks in 3ds Max

Автор: CG Cookie - 3DS Max Training

Загружено: 2018-06-26

Просмотров: 37348

Описание:

In this tutorial for 3ds max we'll take a look at some techniques to create rocks or rocky structures just using a primitive, modifiers and procedural maps used as displacement.

What we'll do

In this video we'll see how to create 4 different kind of rock meshes starting from a simple peeble and moving forward step by step in complextity and level of details obtaining different kind of rocks. In this way we'll see how to simulate different surface details using alway the same workflow. Basically we'll create a capsule primitive, then we'll change a little bit its topology with FFD and noise modifiers. All details will be add using one or more displace modifiers with single or nested maps. To obtain more complex details we'll use a composite map with some nested procedurals inside. Usually we'll simulate everything using noises and cellular maps with different setup and used in different ways. We'll see how to obtain different rocks of same type just changing some parameters in a simply way.

Modeling Procedural Rocks in 3ds Max

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Процедурный горный хребет

Процедурный горный хребет

Моделирование камней в 3ds max

Моделирование камней в 3ds max

3ds Max - Turn to Poly модификатор

3ds Max - Turn to Poly модификатор

Creating Film Environments in 3ds Max Pt. 6

Creating Film Environments in 3ds Max Pt. 6

Фрэнк Синатра, Нэт Кинг Коул, Бинг Кросби, Дин Мартин🎄Старые рождественские песни 1960-х–70-х годов

Фрэнк Синатра, Нэт Кинг Коул, Бинг Кросби, Дин Мартин🎄Старые рождественские песни 1960-х–70-х годов

Сергей Кургинян

Сергей Кургинян

Creating Film Environments in 3ds Max Pt. 5

Creating Film Environments in 3ds Max Pt. 5

UV Развертка в Blender за 30 минут!

UV Развертка в Blender за 30 минут!

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Blender Vs. 3Ds Max

Blender Vs. 3Ds Max

Эффект загрязнения на поверхности в 3Ds Max | Практическое применение карт грязи

Эффект загрязнения на поверхности в 3Ds Max | Практическое применение карт грязи

Развертка ЛЮБОЙ поверхности | Отображение вдоль сплайнов

Развертка ЛЮБОЙ поверхности | Отображение вдоль сплайнов

Procedural Rocks in 3ds max

Procedural Rocks in 3ds max

How to create Rocks   3ds max tutorial

How to create Rocks 3ds max tutorial

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

UVW Unwrapping in 3ds Max Part 1

UVW Unwrapping in 3ds Max Part 1

Как создать ландшафт в 3Ds Max

Как создать ландшафт в 3Ds Max

3ds Max Ground Impact Tutorial with PFlow and FumeFX Pt. 2

3ds Max Ground Impact Tutorial with PFlow and FumeFX Pt. 2

3ds Max Ground Impact Tutorial with PFlow and FumeFX Pt. 1

3ds Max Ground Impact Tutorial with PFlow and FumeFX Pt. 1

Introduction to Modifiers in 3ds Max Part 1 | Advanced Modifiers in Autodesk 3ds Max

Introduction to Modifiers in 3ds Max Part 1 | Advanced Modifiers in Autodesk 3ds Max

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]