Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Making My Own Game Engine (Part 1) — Threaded Rendering Architecture in C++

Автор: Kalix

Загружено: 2026-01-06

Просмотров: 705

Описание:

In this video, I start building my own C++ game engine and focus on threaded rendering architecture using a dedicated render thread and command queue model.

The application logic and rendering logic run on separate threads, communicating through thread-safe queues, mutexes, and condition variables. This approach avoids blocking the main loop, keeps rendering responsive, and mirrors how modern game engines structure their rendering pipelines.

Topics covered in this video:

Dedicated render thread design
Thread-safe task and command queues
Synchronization with mutexes and condition variables
Window events and cross-thread communication
OpenGL context ownership per thread
Clean shutdown and lifecycle management
Avoiding common multithreading pitfalls in C++

This project is built from scratch without existing engine frameworks and is aimed at developers interested in engine architecture, multithreading, and low-level graphics programming.

Future videos will cover rendering abstractions, command buffers, resource management, and performance scaling.

Source Code: https://github.com/ItzZisker/AxleCore

Making My Own Game Engine (Part 1) — Threaded Rendering Architecture in C++

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Почему все ГЕРМЕТИЗИРУЮТ неправильно?

Почему все ГЕРМЕТИЗИРУЮТ неправильно?

Bare-Metal C | Введение (Часть 1)

Bare-Metal C | Введение (Часть 1)

Пожалуй, главное заблуждение об электричестве [Veritasium]

Пожалуй, главное заблуждение об электричестве [Veritasium]

Будет ли встраиваемые системы по-прежнему привлекательной карьерой в 2026 году?

Будет ли встраиваемые системы по-прежнему привлекательной карьерой в 2026 году?

Typst: Современная замена Word и LaTeX, которую ждали 40 лет

Typst: Современная замена Word и LaTeX, которую ждали 40 лет

Почему огонь ГОРИТ. Ответ Фейнмана переворачивает реальность

Почему огонь ГОРИТ. Ответ Фейнмана переворачивает реальность

Я построил потайную дверь, чтобы обмануть своего домовладельца.

Я построил потайную дверь, чтобы обмануть своего домовладельца.

Декораторы Python — наглядное объяснение

Декораторы Python — наглядное объяснение

Магия транзисторов: как мы научили компьютеры думать с помощью кусочков кремния?

Магия транзисторов: как мы научили компьютеры думать с помощью кусочков кремния?

Neovim 0.12: новый менеджер плагинов и минимальный IDE-конфиг

Neovim 0.12: новый менеджер плагинов и минимальный IDE-конфиг

Графический API не имеет значения

Графический API не имеет значения

Как работала машина

Как работала машина "Энигма"?

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Claude банит Cursor, ушёл Создатель GPT-4, ИИ банкротит бизнес

Claude банит Cursor, ушёл Создатель GPT-4, ИИ банкротит бизнес

Четыре коротких увлекательных фильма о физике и математике

Четыре коротких увлекательных фильма о физике и математике

FFmpeg: бесплатный видеоконвертер из командной строки

FFmpeg: бесплатный видеоконвертер из командной строки

Что наука знает об Иисусе, если он существовал?

Что наука знает об Иисусе, если он существовал?

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com