ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ PrBoom: Ray Traced ➤ ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ В ПЕРВОМ ДУМЕ 1993 ГОДА!
Автор: Niketsu Marakaito
Загружено: 26 апр. 2023 г.
Просмотров: 94 просмотра
Программист Сультим Цырендашиев из Санкт-Петербурга радикально улучшил внешний вид классической культовой игры Doom, которая вышла в 1993 году. Он добавил в неё поддержку трассировки лучей и технологии Nvidia DLSS, а также улучшенные тени и, при желании, более качественный саундтрек.
Познакомиться с модификацией PrBoom: Ray Traced можно на GitHub.
Особенность графических модификаций для первой Doom в том, что в игре практически не используются трёхмерные модели, всё в ней выстроено на двухмерных спрайтах. Но даже при этом технологии Nvidia справляются с улучшением картинки.
➤ Я в VK - https://vk.com/niketsumarakaito
➤ Группа VK - https://vk.com/niketsunovels
➤ Я в Steam - https://steamcommunity.com/profiles/7...
➤ Я на Anivisual - https://anivisual.net/index/8-245330
➤ Моя визуальная новелла - https://anivisual.net/stuff/10-1-0-4039
#rtx #doom #nvidiartx #трассировка #дум #doom1993 #raytracing #doom2 #шутер #ретро

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: