Indie o no? La risposta (data-driven)
Автор: BusinessInGAMING
Загружено: 2025-12-19
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Nel mondo post Game Awards è esplosa la domanda da un milione di dollari: Clair Obscure: Expedition 33 è davvero “indie”?
Parto da un articolo di Multiplayer.it (uscito “a caldo” sulle polemiche) e lo trasformo in qualcosa di più sostanzioso: un viaggio data-driven dentro un paper (settembre 2025) che prova a costruire una nuova tassonomia per classificare i videogiochi.
In pratica: invece di litigare “a sentimento”, gli autori raccolgono dati da Steam e li arricchiscono con i crediti di MobyGames, poi usano clustering (K-means), un pizzico di semi-supervisione, e infine riducono il problema a due feature chiave con la PCA. Risultato: una mappa dell’universo dei giochi che prova a distinguere artigiani, studi, major e “titani”.
Nel video spiego tutto in modo semplice, anche se tocchiamo parole che sembrano boss fight: feature, cluster, PCA, regressione logistica multinominale, matrice di confusione, accuratezza, F1… senza far finta che siano magia.
Link citati (li trovi qui sotto)
Presentazione:
https://drive.google.com/file/d/1QsgS...
Paper completo:
https://papers.ssrn.com/sol3/papers.c...
https://newsletter.hushcrasher.com/p/...
https://hushcrasher.com/tools/classif...
Articolo Multiplayer.it:https://multiplayer.it/notizie/un-nuo...
Risorse rapide (K-means, PCA, Logistic Regression, Confusion Matrix):
https://developers.google.com/machine...
https://www.ibm.com/docs/it/spss-stat...
Mobygames: https://www.mobygames.com/
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