전통놀이 현대화 콘텐츠 - 쌍륙
Автор: 한국공예·디자인문화진흥원 KCDF
Загружено: 6 июл. 2021 г.
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전통놀이 현대화 콘텐츠 [쌍륙]
쌍륙놀이는 두 사람이 두 개의 주사위를 굴려 나온 숫자대로
말을 움직여 누가 먼저 자신의 말을 모두 말판에서
내보내는가를 겨루는 놀이로,
백제시대에 유행했다는 기록으로 보아
매우 오래된 놀이라고 할 수 있습니다.
여러 풍속화에서도 쌍륙놀이를 즐기는 모습을 찾을 수 있어
예로부터 많은 인기를 끌었던 놀이라는 것을 짐작할 수 있습니다.
주사위 숫자에 따라 엎치락뒤치락하며 승부를 겨루는 짜릿한 쌍륙놀이!
공진원은 전통 형태에 가까운 고증형 쌍륙과,
공간에 구애받지 않고 간편하게 활용할 수 있는
휴대형 쌍륙을 개발하였습니다.
*해당 놀이는 [2020 전통놀이문화 조성·확산] 사업의 결과물입니다.
공진원은 다양한 전통놀이를 현대적으로 재해석하여
개발·보급하는 사업을 추진하고 있습니다.
이 놀이들은 현재 조성 중인 경주세계문화엑스포, 고양어린이박물관 내 전통놀이 문화공간과 문화시설/교육기관을 통해 보급될 예정입니다.
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