WIZARD'S QUEST: Игра 1979 года, которая пыталась улучшить Risk.
Автор: Legendary Tactics
Загружено: 2026-01-10
Просмотров: 743
Wizard’s Quest — это классическая настольная игра от Avalon Hill 1979 года, которая переосмысливает основные идеи Risk, добавляя неожиданные повороты, элементы фэнтези и альтернативные условия победы. В этом видео я расскажу о Wizard’s Quest и объясню, почему она выделяется среди винтажных стратегических настольных игр. Скрытые сокровища, неигровые фракции, такие как орки, бродячие драконы и нейтральный волшебник, изменяющий ход конфликта, создают непредсказуемые и стратегические моменты, выходящие за рамки простого контроля территорий.
Если вам нравятся классические настольные игры, стратегические игры в стиле Risk или винтажные разработки Avalon Hill, Wizard’s Quest — это увлекательный пример того, как дизайнеры экспериментировали с улучшением знакомых систем. В этом обзоре мы рассмотрим, что делает Wizard’s Quest уникальной и почему она остается интересным вариантом для поклонников олдскульных игр на завоевание и фэнтезийных стратегий.
Чтобы напрямую поддержать наш канал, пожалуйста, станьте участником и получите доступ к бонусному контенту: / @legendarytactics
__________________________________________________________
TWITTER: https://twitter.com/intent/user?scree...
EMAIL: legendarytactics2020@gmail.com
WEBSITE: https://legendarytactics.ca/
INSTAGRAM: / legendarytactics
DISCORD: / discord
__________________________________________________________
#WizardsQuest
#BoardGames
#StrategyGames
#AvalonHill
#ClassicBoardGames
Героическая фэнтезийная военная игра, в которой волшебник Миротворец, уставший от многовековых конфликтов за власть над островным королевством Марнон, В игре разворачивается соревнование за право стать законным правителем и положить конец кровопролитию навсегда.
Карта изображает остров Марнон, разделённый на 36 пронумерованных территорий и 8 прилегающих к ним замковых клеток. Орки размещаются примерно на 1/3 этих клеток, а игроки размещают своих людей на оставшихся клетках. Противоположный игрок размещает ваши 3 магических предмета по карте, которые вы сможете найти позже. Первый игрок, собравший все три своих сокровища, становится победителем.
Каждый ход орки на игровом поле пополняются, а затем впадают в ярость, без разбора нападая на находящихся поблизости людей. Дракон летает вокруг и пожирает орков и людей. Волшебник-миротворец посещает регион и дарует там процветание, а также устанавливает мир в этот ход. После всего этого каждый игрок может обратиться к Волшебнику с просьбой о карте, получить подкрепление, а затем начать атаку. В состав войск игроков входят люди и два жетона «сверхспособностей»: Герой и Волшебник.
Позже Гаррет Дж. Доннер взял свою концепцию перемещения объектов полуслучайным образом и иногда под частичным контролем игроков (Волшебника и Дракона) и разработал на её основе игру Dragonhunt.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: