Shader Graph. Unity. Часть 1.
Автор: Аркадий Геймдайвер
Загружено: 2019-12-23
Просмотров: 17264
Серия видео посвящена такому инструменту в Unity, как Shader Graph. В этой части расмотрена установка программируемого конвеера рендеринга - Lightweight Render Pipeline, показано назначение входа PBR Мастера - Альбедо, и создан шейдер дающий вертикальные цветные полоски.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: