Roblox Studio: Crie uma Roleta que Dá Prêmios Reais no Jogo! | Spin Whell
Автор: Programação For Kids - Aulas de Programação
Загружено: 2025-06-20
Просмотров: 679
🔥 *Tutorial EXCLUSIVO: Crie a Melhor Roleta de Prêmios no Roblox Studio (GUI + Spin Wheel)* 🔥
🎮 Quer aprender a criar uma **Roleta de PRÊMIOS no Roblox Studio**?
Neste vídeo você vai descobrir passo a passo como desenvolver uma **Spin Wheel interativa**, com sorteio aleatório, efeitos visuais e integração com **GUI, Lua Script e DataStore**.
Perfeito para *crianças, adolescentes e iniciantes* que querem deixar seus jogos mais **profissionais e divertidos**!
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💡 *O que você vai aprender nesta aula completa:*
🎡 Criar uma *roleta giratória* com `ImageLabel` e `TweenService`
🔢 Calcular o prêmio sorteado com lógica de programação
✨ Adicionar ponteiro central e *efeitos visuais profissionais*
📺 Exibir resultado em uma *GUI bonita e funcional*
📡 Usar `RemoteEvent` para entregar prêmios aos jogadores
💾 Integrar com `DataStore` para *salvar prêmios* mesmo após sair do jogo
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📦 *Baixe os scripts e imagens desta aula:*
👉 [Como fazer roleta da sorte no Roblox Studio](https://programacaoforkids.com.br/com...)
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📚 *Continue aprendendo com essas aulas recomendadas:*
🔗 [Salvar prêmios com DataStore no Roblox Studio]( • Roblox Studio 2025: Salve o Progresso do J... )
🔗 [Como criar uma Billboard GUI no Roblox]( • Colocar Nome em Cima do Jogador no Roblox ... )
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🌐 *Cursos de Programação para Crianças e Adolescentes:*
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🎓 Inclui desafios práticos, apostilas e certificado!
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#Roblox #RobloxStudio #RoletaDePrêmios #SpinWheel #LuaScript #GUIRoblox #DataStore #ProgramaçãoParaCrianças
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⏱️ Capítulos
00:00 – Introdução: Apresentando a Roleta de Prêmios no Roblox Studio
00:35 – Criando a GUI da roleta (Screen, Frame e ajustes iniciais)
02:15 – Inserindo a imagem da roleta e configurando no Roblox Studio
04:02 – Criando o botão “Girar Roleta” com estilo e efeitos
06:01 – Adicionando a setinha (ponteiro central da roleta)
09:01 – Iniciando o script LocalScript da roleta
10:01 – Variáveis e tabelas de prêmios (moedas sorteadas)
13:40 – Função principal para girar a roleta
16:00 – Sorteio aleatório com math.random
18:00 – Criando a animação de rotação com TweenService
21:00 – Determinando onde a roleta parou (ângulos e cálculo do prêmio)
25:00 – Exibindo mensagem de prêmio sorteado
27:00 – Criando script no ServerScriptService (Player Data)
30:00 – Comunicação Client ↔ Server com RemoteEvents
34:00 – Salvando moedas ganhas na tabela do jogador
35:20 – Criando GUI para exibir moedas coletadas
38:00 – Script para atualizar a GUI de moedas em tempo real
41:00 – Testando a roleta: sorteio e atualização de moedas na tela
42:30 – Ajustes finais, dicas e encerramento

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