【DbD】サバイバーにイラつき思わず「台パン」と「〇〇」が出た試合!?【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/04/21】【ネメシス】
Автор: あっさりしょこ切り抜き【公認】
Загружено: 2024-05-23
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※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【アドオン~左から順~】
〇ミハイルの眼
・ゾンビの移動速度が35%上昇する
〇マービンの血
・触手打撃で生存者を攻撃した時の変異度が、汚染されていない生存者に対しては25%、汚染された生存者に対しては75%増加する
【パーク説明~上から時計回りに~】
〇イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。
〇不吉な包囲
生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。そのフックから16メートル離れた際、全ての発電機が(8・10・12)秒間ブロックされる。
4トークンに達すると、フックから16メートル離れた際、エンティティが全ての発電機を40秒間ブロックする。オブセッションのオーラが6秒間表示される。
〇死人のスイッチ
生存者をフックに吊るすと次の(20・25・30)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
〇共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
【元動画】
• 楽しいDbD!!!!!!!
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★目次★
0:00 ハイライト
0:05 試合前
1:10 試合
12:48 ED
#あっさりしょこ #DbD #キラー #サバイバー #ネメシス #台パン
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