Criando Materiais PBR Realistas com IA: Meu Teste Sincero do Corona 13
Автор: Victor Reuther 3D
Загружено: 2025-10-13
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Neste vídeo, faço um teste completo e sincero do novo AI Material Generator, a ferramenta de inteligência artificial do Chaos Cosmos para o Corona Render 13. Será que essa nova funcionalidade vai revolucionar a forma como criamos materiais PBR no 3ds Max?
Aperte o play e confira minhas primeiras impressões, testando a ferramenta com diferentes tipos de materiais como pedra, tijolo, mármore e madeira, a partir de imagens de referência encontradas na internet. Analiso os resultados, os prós, os contras e se já vale a pena incorporar no nosso workflow de archviz.
E você, já testou? Deixe sua opinião nos comentários!
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▶️ *CAPÍTULOS DO VÍDEO*
00:00 - Introdução
00:32 - Quem sou eu e minhas ferramentas (Loja e Instagram)
01:27 - Apresentando o AI Material Generator no Chaos Cosmos
02:56 - 1º Teste: Criando material de Pedra Moledo
05:15 - Analisando os mapas gerados e o resultado
07:02 - 2º Teste: Tentando um resultado melhor para a Pedra Moledo
08:00 - 3º Teste: Criando material de Tijolo Junta Seca
10:26 - 4º Teste: Criando material de Concreto (a partir de referência)
11:00 - 5º Teste: Criando material de Mármore Calacata
15:46 - 6º Teste: Criando material de Madeira Freijó
17:40 - Dica extra: Usando o Corona MappingRandomizer para melhorar a madeira
18:16 - Conclusão e Considerações Finais
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