호연 출시 D-DAY! 왜 서브컬처 게임과 다를까? 호연의 진짜 매력은?
Автор: Игровые хроники
Загружено: 27 авг. 2024 г.
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엔씨소프트의 신작 게임 호연이 2024년 8월 28일 출시를 앞두고 미디어 시연회를 통해 주요 정보를 공개했습니다. 이 게임은 블레이드 앤 소울 IP를 기반으로 한 캐주얼 MMORPG로, 개발 총괄 고기환 캡틴과의 인터뷰에서 다양한 내용이 밝혀졌습니다.
[게임의 특징 및 차별점]
호연은 캐릭터 수집형 게임 요소를 포함한 MMORPG입니다. 플레이어는 다양한 캐릭터를 뽑기를 통해 획득하고, 최대 5명의 캐릭터로 팀을 구성해 전투에 참여합니다. 기본적으로 리더 캐릭터를 조작하며, 나머지 캐릭터들은 스킬을 통해 리더를 보조합니다. 이 게임은 필드 PK나 사냥터 통제 요소가 없으며, 자동 사냥으로 얻을 수 있는 이득도 거의 없어 캐주얼한 MMORPG의 특징을 가집니다.
호연의 가장 큰 특징은 '스위칭 RPG' 개념으로, 실시간 필드 전투와 턴제 전투를 상황에 따라 자유롭게 전환할 수 있다는 점입니다. 필드 전투에서는 협동과 전략이 필요하지만, 턴제 전투에서는 더 정교한 전략적 접근이 요구됩니다. 각 캐릭터는 필드 전투용과 턴제 전투용 스킬을 따로 가지고 있어 다양한 전투 상황에서 고민하며 즐길 수 있습니다.
[BM 시스템 및 과금 구조]
호연은 캐릭터 수집형 게임의 BM을 채용했으나, 일반적인 서브컬처 게임과 비교해 과금 요소가 가혹하지 않다고 평가됩니다. 뽑기에는 '천장' 시스템이 적용되어 있으며, 유저는 뽑기를 통해 마일리지를 쌓아 원하는 캐릭터를 얻을 수 있습니다. 고기환 캡틴은 과금 요소가 캐릭터 성능 차이에 큰 영향을 미치지 않도록 조정했다고 강조했습니다.
[서브컬처 게임 논란]
고기환 캡틴은 호연이 서브컬처 게임이 아니라고 언급한 이유를 설명했습니다. 당시 시장에서 특정 게임이 서브컬처 게임의 기준으로 자리 잡고 있었으며, 호연이 그 게임과는 다른 목표를 가지고 있다는 점을 강조하기 위해 '서브컬처 게임이 아니다'라는 표현을 사용했다고 밝혔습니다. 이는 특정 게임과의 유사성을 부각시키지 않기 위한 의도였으나, 오해를 불러일으킨 점에 대해 사과했습니다.
[스토리와 콘텐츠]
호연은 블레이드 앤 소울 1편의 3년 전 이야기를 다루는 외전으로, 원작과 연계된 요소들을 많이 포함하고 있습니다. 게임 초반부에는 블레이드 앤 소울 1편의 주요 등장인물들이 다시 등장해 원작 팬들에게 친숙함을 줄 것입니다. 이후 스토리는 호연만의 오리지널 스토리 라인으로 진행되며, 새로운 캐릭터들과 메인 빌런이 등장합니다.
[타겟 유저와 출시 이후 계획]
호연의 타겟 유저는 MMORPG 코어 유저보다는 PVE 콘텐츠를 즐기는 유저들입니다. 캐주얼한 캐릭터 디자인과 접근성을 통해 다양한 연령대의 유저들에게 어필하고자 합니다. 고기환 캡틴은 호연이 새로운 자극과 즐거움을 제공하는 게임이 되기를 바라며, 유저 피드백을 적극 반영해 개발을 진행할 것이라고 밝혔습니다.
이 외에도 호연은 다양한 게임 시스템, 캐릭터 육성, PVP 콘텐츠, 무기 강화 시스템 등 MMORPG의 전형적인 요소들을 포함하고 있으며, 출시 후에도 새로운 콘텐츠와 캐릭터 업데이트를 통해 지속적인 즐거움을 제공할 계획이라고 합니다.

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