فيديو 11 - تالت فصل في المنصة ( المتغيرات)
Автор: التكنولوجيا ببساطة
Загружено: 2025-10-21
Просмотров: 98
هل صعب عليك تفهم يعني إيه "متغير" في البرمجة؟ بعد الفيديو ده — بإذن الله — هتفهمها مرة واحدة وللآخر!
في الدرس ده من مادة البرمجة والذكاء الاصطناعي للصف الأول الثانوي، هتعرف يعني إيه متغير، وإزاي الكمبيوتر بيحجز له مكان في الرامات، وإزاي تتعامل معاه بلغة JavaScript خطوة بخطوة بالأمثلة والتجارب العملية من المنصة.
اتفرج للنهاية، علشان هتفهم الإعلان، الإسناد، وطريقة عرض القيم، وهتقدر تحل أي تمرين في المنصة بنفسك بكل سهولة.
الهاشتاجات المقترحة
#البرمجة_بالذكاء_الاصطناعي, #الصف_الاول_الثانوي, #جافاسكريبت, #شرح_المتغيرات, #احمد_شفيق, #التكنولوجيا_ببساطة, #برمجة_للمبتدئين, #تعلم_البرمجة, #JavaScript_Basics, #Variables_In_JS, #اولى_ثانوي_منصة, #منهج_الذكاء_الاصطناعي, #تعليم_الكتروني, #مفاهيم_برمجية, #شرح_مبسط, #تعليم_عن_بعد
00:00 - 00:34 مقدمة الفيديو – تمهيد للفصل الثالث (المتغيرات)
00:34 - 02:35 ما هو المتغير؟ (تشبيه المتغير بالدولاب والأدراج)
02:35 - 05:30 الرامات وعلاقتها بالمتغيرات – كيف يخزن الكمبيوتر البيانات
05:30 - 08:50 مفهوم الإعلان عن المتغير (Declaration) باستخدام let
08:50 - 11:30 إسناد القيم للمتغير (Assignment) – خطوة بخطوة بالأمثلة
11:30 - 13:30 إضافة قيم جديدة للمتغير (Increment والتعامل مع العمليات الحسابية)
13:30 - 16:00 لماذا سُمي المتغير بهذا الاسم؟ (فكرة تغير القيم)
16:00 - 18:00 عرض القيم داخل وحدة التحكم باستخدام console.log
18:00 - 21:00 فنيات وأخطاء شائعة – الفرق بين الحروف الكبيرة والصغيرة في أسماء المتغيرات
21:00 - 26:00 تنفيذ البرنامج خطوة بخطوة – مبدأ التنفيذ من الأعلى إلى الأسفل
26:00 - 30:00 الخلاصة النظرية والعملية للمفهوم الكامل للمتغيرات
30:00 - 30:39 ختام الفيديو ودعوة للمشاهدة العملية على المنصة
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: