251. Разработка и издание Metro Exodus
Автор: Как Делают Игры
Загружено: 2019-05-12
Просмотров: 6844
Мы поговорим про историю разработки Metro Exodus, историю студии 4A Games, работу с издателем, геймдизайн и многое другое.
Гости:
Сергей Кармальский, арт-директор, 4A Games
Александр Павленко, ведущий художник, 4A Games
Александр Костюк, ведущий гейм-дизайнер, 4A Games
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
https://kdicast.com/e/251-razrabotka-...
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.
Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: