Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Building a Scalable Terrain Biome Pipeline | Twan de Graaf | EPC 2024

Автор: Houdini

Загружено: 2024-07-12

Просмотров: 3919

Описание:

Walk through the process of setting up a pipeline for controlling biomes on a terrain from scratch. Biomes can help you with the design of a landscape in a high-level way. They can for example be used to control the material designation of your terrain or drive logic in other parts of your pipeline. The goal of the pipeline is to create a very scalable system, by separating out some external data and to use that to control the logic inside Houdini. The pipeline is created using mainly the VEX and Python in Houdini. Both heightfields and polygons are used to show the strength of both workflows.

EXPECTED OUTCOME | After this workshop attendees will know new ways of extending Houdini, using external data. They should feel even more familiar with VEX and Python and know how to get the most use out of heightfields and polygonal terrains.

Twan de Graaf is a senior technical artist from the Netherlands and alumnus of BUas. He has worked at Ubisoft Paris for 10 years, specializing in the Houdini software package. During this time, he worked on Wildlands and Breakpoint of the Ghost Recon franchise of games.

00:00:00 - Intro
00:00:35 - Heightfield Setup
00:08:02 - Adding More Data
00:17:03 - Frameworks Setup
00:32:42 - Creating External Data
00:41:05 - Table Import
00:44:47 - Biomes Rule System
01:03:59 - Biomes Weights
01:22:23 - Biomes Custom Import Columns
01:32:02 - Biomes Custom Import Rows
01:40:33 - Biomes Scalability Filtering

Building a Scalable Terrain Biome Pipeline | Twan de Graaf | EPC 2024

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Houdini Designer IV  - Small details, Masks in COPs - Substance Designer in Houdini

Houdini Designer IV - Small details, Masks in COPs - Substance Designer in Houdini

it only took 2 characters

it only took 2 characters

Как я создал это окружение из «Звёздных войн» | Биомы и ядерная бомба Houdini

Как я создал это окружение из «Звёздных войн» | Биомы и ядерная бомба Houdini

Heightfields for Beginners | Complete Terrain from Zero to Hero

Heightfields for Beginners | Complete Terrain from Zero to Hero

Биомы пышного леса | Houdini 21 #houdini #karma #biomes

Биомы пышного леса | Houdini 21 #houdini #karma #biomes

Houdini Beginner Tutorials

Houdini Beginner Tutorials

Creating the Matterhorn from Satellite Imagery | KTT

Creating the Matterhorn from Satellite Imagery | KTT

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

САМАЯ СЛОЖНАЯ РАБОТА В 3D

САМАЯ СЛОЖНАЯ РАБОТА В 3D

Этот ракетный двигатель разработан не людьми

Этот ракетный двигатель разработан не людьми

Houdini MAGIC: Insane Poly Reduction Techniques! (Mind-blowing Results)

Houdini MAGIC: Insane Poly Reduction Techniques! (Mind-blowing Results)

Audi Quattro vs BMW xDrive vs Mercedes 4MATIC – Подробное сравнение систем полного привода

Audi Quattro vs BMW xDrive vs Mercedes 4MATIC – Подробное сравнение систем полного привода

Обширные пространства в Gaea | Houdini

Обширные пространства в Gaea | Houdini

SideFX Labs on the Horizon - Biomes, Pipelines, and Plugins | Mai Ao | Houdini Horizon

SideFX Labs on the Horizon - Biomes, Pipelines, and Plugins | Mai Ao | Houdini Horizon

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Случаи в Природе Один на Миллион

Случаи в Природе Один на Миллион

Ten Years of Tech Art for Marvel's Spider-Man | Xray Halperin | EPC 2024

Ten Years of Tech Art for Marvel's Spider-Man | Xray Halperin | EPC 2024

Нейросети в один клик: как из промпта сделать 3D-модель за 10 минут

Нейросети в один клик: как из промпта сделать 3D-модель за 10 минут

ВОЗВРАЩЕНИЕ - САМЫЙ БЫСТРЫЙ в мире дрон V4

ВОЗВРАЩЕНИЕ - САМЫЙ БЫСТРЫЙ в мире дрон V4

Потрясающие пейзажи в Gaea | Houdini #houdini #gaea #karma

Потрясающие пейзажи в Gaea | Houdini #houdini #gaea #karma

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com