Introducción a la Iluminación y Cámara - Curso de Blender (Clase 52)
Автор: Marcos 3D Studio
Загружено: 2025-12-07
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Descubre los tipos de iluminación y configuración de cámaras en Blender, explorando entornos, formatos HDRI, profundidad de campo y líneas de composición.
0:00 Introducción a la iluminación y la cámara en Blender
0:21 Tipos de iluminación en Blender
1:56 Iluminación artificial: emisores de luz (focos)
2:09 Luz puntual (Point Light)
5:02 Luz tipo Spot (Spot Light)
7:08 Luz de área (Area Light)
11:17 Luz solar (Sun Light)
13:05 Iluminación de entorno (Environment Light)
17:31 Configuración del Sky Texture
21:26 Uso de imágenes HDRI como entorno
23:19 Introducción a la configuración de cámara
25:07 Propiedades del lente y tipos de proyección
26:18 Distancia focal y profundidad de campo
27:09 Clip Start / End y desplazamiento (Shift) en cámara
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