Учебное пособие по расширенной системе локомоции — часть 1
Автор: jourverse
Загружено: 2023-07-24
Просмотров: 48983
Вы узнаете, как создать продвинутую систему передвижения для вашего персонажа в Unreal Engine 5. Вы увидите, как сделать так, чтобы ваш персонаж плавно и реалистично поворачивался, ходил и бегал, используя в качестве примера анимацию Wind Echo. Вы также узнаете, как использовать Blender для перенацеливания анимаций UE5 и как создать улучшенную систему ввода для управления движением персонажа.
Если вам понравилось это видео, пожалуйста, поставьте ему лайк и оставьте комментарий ниже. Не забудьте подписаться на мой канал, чтобы увидеть больше обучающих материалов по Unreal Engine. Спасибо за просмотр!
Перенацеленные анимации: https://mega.nz/file/YqJW3AiJ#31pUAUX...
Полный проект в UE5.5: / project-file-to-120727975
Главы
Введение: (0:00)
Экспорт анимаций: (0:42)
Перенацеленные анимации: (5:49)
Кривые движения и вращения: (13:24)
Расширенное сопоставление ввода: (18:27)
Расширенные функции и события ввода: (27:49)
Заключение: (47:08)
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: