Тест и анализ X5 Ghost добавлены в патч 1.06 для Mass Effect Andromeda
Автор: Xaine's World
Загружено: 2017-05-10
Просмотров: 63641
X5 Ghost — штурмовая винтовка, добавленная в обновлении 1.06 10 мая в Mass Effect: Andromeda. Я уже тщательно протестировал это оружие со всеми соответствующими модификациями поведения, а затем против действующего чемпиона AR и получил весьма интересные результаты.
!ВНИМАНИЕ! С 10 мая X5 Ghost нельзя разобрать для восстановления модификаций, используемых при крафте, и теперь его можно только уничтожить.
Имейте это в виду.
Подписывайтесь на меня:
• / xainekhlorik
• / xainesworld
• / xainesworld
X5 Ghost — полностью автоматическая штурмовая винтовка, созданная в галактике Андромеда на основе конструкции M-8 Avenger. Учитывая, насколько плох Avenger, я рад, что они нашли способ сделать её крутой.
Мысль о том, что это первое из потенциально множества видов оружия, которое будет изобретено или улучшено по мере того, как мы будем находиться в галактике Андромеда и в окружении инопланетных технологий, очень крута.
Надеюсь, это не просто быстрое дополнение, а одно из многих других.
Распределение характеристик отличается от уже имеющихся, что здорово.
Урон довольно высокий, у меня он составляет 57 на 1-м, 89-м и 10-м рангах. Скорострельность очень высокая – 600 патронов при неизменном объёме обоймы 90. Максимальный боезапас на 10-м ранге – 704 патрона. Точность довольно высокая даже на 1-м ранге – 114 патронов на 10-м ранге. Вес последней характеристики впечатляет и весьма практичен: 16 на 1-м ранге и 8 на 10-м.
Имейте в виду, что эти цифры могут немного отличаться в зависимости от ваших навыков и выбранного профиля.
Для тестирования я буду использовать версию оружия 6-го ранга.
Первое, что я заметил, — это то, что, хотя это редкий чертеж, требующий соответствующих очков исследования, по умолчанию у него всего 2 слота для модификаций, а у меня с перком «Криокапсула» — 3.
Видео с демонстрацией и полевых испытаний оружия:
Дробовики • BEST SHOTGUNS IN MASS EFFECT ANDROMEDA FIE...
Штурмовые винтовки • BEST ASSAULT RIFLES WITH AUGMENTS & MODS I...
Снайперские винтовки • BEST SNIPER RIFLES IN MASS EFFECT ANDROMED...
Пистолеты • PISTOL TESTING & SHOWCASE WITH AUGMENTS IN...
Пистолеты-пулеметы • BEST SMG TEST & SHOWCASE WITH AUGMENTS IN ...
Специальные пистолеты • TALON, SCORPION & N7 EAGLE FIELD TESTS IN ...
Ближний бой • MELEE TESTING & SHOWCASE WITH AUGMENTS IN ...
Видео с демонстрацией и анализом доспехов:
Демонстрация и анализ доспехов • ARMOUR ANALYSIS & SHOWCASE IN MASS EFFECT ...
Улучшения брони • ARMOUR AUGMENTS, A COMPREHENSIVE GUIDE IN ...
Композиция Cupids Revenge - Ethereal Кевина Маклеода распространяется по лицензии Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/...)
Источник: http://incompetech.com/music/royalty-...
Исполнитель: http://incompetech.com/
Присоединяйтесь к этой прямой трансляции полного прохождения MASS EFFECT: ANDROMEDA, где мы увидим, что на самом деле происходит в скоплении Элея. / @xainesworld
Посмотрите мои видео с советами, подсказками и руководствами по Mass Effect Andromeda: • MASS EFFECT: ANDROMEDA Tips, Tricks & Guides
Ссылки на Mass Effect:
• Плейлист с трансляцией: • Mass Effect: Andromeda Livestreams
• Плейлист с советами, подсказками и руководствами: • MASS EFFECT: ANDROMEDA Tips, Tricks & Guides
• Официальный сайт: https://www.masseffect.com/
• Трейлер запуска MASS EFFECT: ANDROMEDA • MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Official Launch ...
• Канал Mass Effect на YouTube: / biowaremasseffect
• Origin (EA Access) https://www.origin.com/en-us/store/or...
Mass Effect: Andromeda — ролевая игра в жанре экшен, в которой игрок управляет Скоттом или Сарой Райдер от третьего лица. Внешность и имена обоих Райдеров могут быть изменены игроком. Внешний вид их отца, Алека, автоматически изменяется в зависимости от внешности близнецов Райдер. После прохождения игры открывается режим «Новая игра+», позволяющий начать игру заново с определёнными бонусами и при желании перейти к игре за другого Райдера. Игроки также могут продолжить играть своим текущим персонажем и завершить невыполненные миссии. В отличие от предыдущих игр серии Mass Effect, где игроки начинают каждую новую игру, выбирая один из шести классов персонажей, каждый из которых обладает уникальным набором навыков, здесь у игроков есть полная свобода выбора любых навыков и развития их в направлении специализации по ходу игры. Например, если игрок решит инвестировать исключительно в биотические навыки, Райдер откроет профиль «Адепт», который даст бонусы, связанные с этим стилем игры. Очки опыта для траты навыков начисляются за выполнение миссий, и нет ограничения на их количество. Очки, назначенные на каждый навык, можно постоянно перераспределять, чтобы игроки могли экспериментировать с различными игровыми подходами без необходимости начинать игру заново и развивать навыки с нуля.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: