Roblox изначально не был предназначен для работы — вот почему.
Автор: Alumniye
Загружено: 2026-01-14
Просмотров: 8182
Roblox — это не просто игра, и никогда ею не был.
В этом видео я подробно разбираю текущее состояние Roblox, почему платформа кажется всё более ограниченной и противоречивой, и как многие из сегодняшних проблем были заложены в её основу с самого начала.
Мы рассмотрим первоначальное видение Дэвида Басзуки для Roblox как раннего эксперимента в области 3D-социального взаимодействия — смесь зарождающихся 3D-игр и ранних социальных платформ, таких как MySpace и Facebook, — и как это видение сформировало всё последующее.
Я обсуждаю, почему Roblox следует рассматривать прежде всего как социальную медиа-платформу, почему хищническое поведение является неизбежным следствием социальных систем, создаваемых пользователями, как допуск очень молодых пользователей в среду, предназначенную для более взрослой аудитории, создал фундаментальное противоречие, и что означают проблемы Roblox для будущего игр, социальных сетей и виртуальных пространств.
Это не видео с критикой — Roblox является лидером, а лидеры всегда первыми подвергаются критике. Платформа экспериментирует с будущим в режиме реального времени, и успех или неудача этого эксперимента определят дальнейшее развитие событий.
Главный вопрос:
Теряет ли Roblox контроль… или мы наблюдаем за трудностями роста 3D-интернета?
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: