#1 RPG с нуля на Godot Engine + Blender 2.80. Создание локации
Автор: NIKO Dev
Загружено: 2019-06-12
Просмотров: 6842
В этом видео речь пойдет о создании ландшафта. Сначала по текстовому плану будет нарисована карта в графическом редакторе Krita, затем по созданному референсу будет смоделирован ландшафт в blender 2.80 с использованием скульптинга. Затем будет подготовлена текстурная маска для создания материала.
В видео использовалась музыка:
Bastian Seelbach - Outdoor
Jeremy Soule - The City Gates
Björn Pankratz - Forests
Matt Uelmen - Tristram
Jeremy Soule - Awake
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: