[Unite On-Air 2025] Growth 실현하기: 플레이어 중심 수익화와 모든 규모 스튜디오를 위한 확장 가능한 UA
Автор: Unity Korea
Загружено: 2025-12-16
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🔹 Growth 실현하기: 플레이어 중심 수익화와 모든 규모 스튜디오를 위한 확장 가능한 UA 🔹
12월 10일 진행되었던 Unite On-Air 2025
라이브 스트리밍의 세션 레코딩 영상을 공개합니다!
글로벌 Unite 바르셀로나의 세션 영상을
한국어 통역과 함께 시청하세요.
광고 수익이 사용자 확보(User Acquisition, UA)를 촉진하고,
다시 더 많은 수익화 기회를 만들어내는
지속 가능한 사이클을 만드는 방법을 알아보세요.
플레이어의 참여를 유지하면서 수익을 창출하는
광고 배치 최적화 방법과, 이 수익화를 기반으로
목표 사용자 확보 캠페인에 재투자하는 전략을 배우게 됩니다.
Noodlecake(‘Super Stickman Golf’ 등 인기 게임 제작사)의 기술 책임자
Ben Schmidt가 Sandra와 함께 모바일 시장에서 성공적인 게임을 출시하고
수익화한 인디 스튜디오의 실제 경험을 Q&A 형식으로 공유합니다.
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