Un juego de lucha con Godot Engine - Cap 2
Автор: DanySnowyman
Загружено: 2020-12-24
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¡Qué pronto os veo de nuevo! En este capítulo pasamos a poder mover los dos jugadores de forma independiente instanciando dos escenas. También os explico el uso del AnimationPlayer para llamar a funciones y os muestro el spritesheet completo del carismático Mr. Palo, nuestro guía y modelo (puede que a seguir).
¡Espero que os guste pese a los líos que me hago!
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