Шаги от первого лица | Без сетки и анимации — обучающий курс по Unreal Engine 4
Автор: Matt Aspland
Загружено: 2021-02-17
Просмотров: 54131
Привет, ребята! В сегодняшнем видео я покажу вам, как создать систему шагов от первого лица. Это подойдёт даже без сетки или анимации. Более качественные примеры от третьего лица можно найти в видео под ссылками на звуковые эффекты.
Звуки шагов:
https://freesound.org/people/GiocoSou...
https://freesound.org/people/GiocoSou...
https://freesound.org/people/GiocoSou...
https://freesound.org/people/GiocoSou...
Динамическая система шагов: • Dynamic Footstep System | Different Sounds...
#Ue4 #UnrealEngine4 #Ue4Tutorial
______________________________________________________________________________________
00:00 - Вступление
00:25 - Обзор
00:40 - Урок
07:53 - Итоговый обзор + Объяснение динамической системы
08:54 - Заключение
______________________________________________________________________________________
Unreal Engine 4 Плейлист с обучающими материалами: • Unreal Engine 4 Tutorials
Плейлист «Основы работы с узлами»: • The Basics Of Nodes In Unreal Engine 4
Плейлист с обучающими материалами по Blender: • Blender Tutorials
______________________________________________________________________________________
Если вам понравилось, обязательно подпишитесь: / @mattaspland
Присоединяйтесь к моему Discord-серверу: / discord
Подписывайтесь на меня в Instagram: / matt_aspland_
___________________________________________________________________________
Если хотите поддержать меня, можете отправить мне перевод через PayPal по адресу matt.aspland.1@gmail.com. Это ни в коем случае не обязательно. Это просто приятная поддержка :)
Ссылка на PayPal: https://www.paypal.com/
Вы также можете поддержать меня на Ko-Fi по этой ссылке: https://ko-fi.com/mattaspland
Спасибо :)
______________________________________________________________________________________
♫Музыка♫
●Kronicle - Chill Noons
●Soundcloud - / the-chemist-10
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: