DOLLMARE JUEGO COMPLETO SIN COMENTARIOS | PS5
Автор: Gameplays sin Comentarios
Загружено: 2026-01-15
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Dollmare es un videojuego de terror psicológico en primera persona que combina exploración, observación detallada y tensión ambiental, desarrollado por el estudio independiente Almost Done Games y publicado por Feardemic. Fue lanzado inicialmente para PC (Steam) el 24 de octubre de 2024, y posteriormente llegó a consolas como PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch el 6 de noviembre de 2025, consolidándose como una propuesta única dentro del género de terror atmosférico.
El título ofrece una experiencia enfocada principalmente en el modo para un jugador, con un fuerte énfasis en la narrativa implícita y la construcción de tensión psicológica, por encima del combate tradicional o los sustos repentinos. En Dollmare, el jugador asume el rol de un trabajador desesperado por dinero que acepta un empleo nocturno en una fábrica de muñecas, donde pronto descubre que este lugar encierra algo profundamente inquietante.
La ambientación se desarrolla en el interior de una fábrica aparentemente normal, transformada en un entorno opresivo y perturbador a medida que avanzas en tu turno. La mecánica principal del juego gira en torno a inspeccionar muñecas para detectar defectos y comportamientos anómalos, explorar los oscuros rincones de la fábrica, seguir protocolos extraños y tratar de mantener tu cordura mientras descubres los misterios que rodean a la fábrica y sus productos.
A diferencia de muchos juegos de terror convencionales, Dollmare no se basa en el combate ni en los “jump scares”: no hay monstruos persiguiéndote ni enemigos a los que enfrentar físicamente. En su lugar, el juego crea una sensación de inquietud constante a través de una atmósfera densa, detalles visuales sutiles y la sensación de ser observado, logrando que la tensión surja de lo cotidiano transformado en inquietante.
La jugabilidad se apoya en exploración minuciosa, interpretación de señales visuales y gestión del estado mental del protagonista. Cada turno en la fábrica es ligeramente diferente gracias a eventos que no siempre están guionizados, lo que significa que no hay dos partidas iguales y que las decisiones y observaciones del jugador influyen en el desarrollo, así como en los múltiples finales disponibles.
Los niveles están diseñados para reforzar la sensación de desasosiego y misterio, apoyados por una estética sombría y una narrativa fragmentada que invita al jugador a hacerse preguntas sobre lo que realmente ocurre en la fábrica. En conjunto, Dollmare destaca como una experiencia de terror diferente, que apuesta por el impacto psicológico y la inmersión atmosférica más que por sobresaltos tradicionales, ofreciendo una visión singular del miedo a través de pequeños detalles inquietantes y una exploración que pone a prueba tus nervios y tu intuición.
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