Увлекательные и «волшебные» возможности C#
Автор: Gamedev Engine Room
Загружено: 2025-12-11
Просмотров: 419
Ещё несколько возможностей C#, которые вы, вероятно, никогда не будете использовать в качестве разработчика игр, но о которых вам определённо стоит знать. От пользовательских await-объектов, позволяющих ожидать любой тип данных, до секретных недокументированных ключевых слов, таких как __makeref и __refvalue, и ключевого слова dynamic, превращающего C# в JavaScript. Эти малоизвестные возможности раскрывают скрытую магию async await и низкоуровневых манипуляций с памятью в C#.
👉 Пропустили часть 1? Смотрите здесь: • Top Useless C# Features (Part 1)
---------------------------------
Разделы:
00:00 Вступление
00:29 Объяснение пользовательских Awaiters
04:25 Недокументированные ключевые слова C#
07:15 Динамическое ключевое слово
09:55 Заключение
---------------------------------
#unity3d #gamedev #indiedev
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: