Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Увлекательные и «волшебные» возможности C#

Автор: Gamedev Engine Room

Загружено: 2025-12-11

Просмотров: 419

Описание:

Ещё несколько возможностей C#, которые вы, вероятно, никогда не будете использовать в качестве разработчика игр, но о которых вам определённо стоит знать. От пользовательских await-объектов, позволяющих ожидать любой тип данных, до секретных недокументированных ключевых слов, таких как __makeref и __refvalue, и ключевого слова dynamic, превращающего C# в JavaScript. Эти малоизвестные возможности раскрывают скрытую магию async await и низкоуровневых манипуляций с памятью в C#.

👉 Пропустили часть 1? Смотрите здесь:    • Top Useless C# Features (Part 1)  

---------------------------------

Разделы:
00:00 Вступление
00:29 Объяснение пользовательских Awaiters
04:25 Недокументированные ключевые слова C#
07:15 Динамическое ключевое слово
09:55 Заключение

---------------------------------

#unity3d #gamedev #indiedev

Увлекательные и «волшебные» возможности C#

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Возможности Unity, о существовании которых вы не знали (Часть 1)

Возможности Unity, о существовании которых вы не знали (Часть 1)

Самые бесполезные функции C# (Часть 1)

Самые бесполезные функции C# (Часть 1)

Все ошибаются насчёт For и Foreach — я провёл бенчмаркинг

Все ошибаются насчёт For и Foreach — я провёл бенчмаркинг

UniTask Best Practices - Better Async Code in Unity

UniTask Best Practices - Better Async Code in Unity

Google Antigravity — “ферарі” серед IDE з ШІ-агентом

Google Antigravity — “ферарі” серед IDE з ШІ-агентом

Ваш код УЖАСЕН... Почему вам нужно начать использовать конечные автоматы!

Ваш код УЖАСЕН... Почему вам нужно начать использовать конечные автоматы!

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Why Everyone's Switching to Rust (And Why You Shouldn't)

Why Everyone's Switching to Rust (And Why You Shouldn't)

Dependency Injection in Unity Without the Complexity

Dependency Injection in Unity Without the Complexity

Первый взгляд на новый одноплатный компьютер Orange pi 4 pro. Тест производительности.

Первый взгляд на новый одноплатный компьютер Orange pi 4 pro. Тест производительности.

Краткое объяснение больших языковых моделей

Краткое объяснение больших языковых моделей

The Most Useless Keyword in C?

The Most Useless Keyword in C?

Typst: Современная замена Word и LaTeX, которую ждали 40 лет

Typst: Современная замена Word и LaTeX, которую ждали 40 лет

Дерек уходит из Veritasium?

Дерек уходит из Veritasium?

Инверсия управления в Unity == Ваше секретное оружие

Инверсия управления в Unity == Ваше секретное оружие

STM32 после Arduino: с чего начать (Есть субтитры)

STM32 после Arduino: с чего начать (Есть субтитры)

How Modern Game Engines Degraded — And Who’s to Blame?

How Modern Game Engines Degraded — And Who’s to Blame?

Benchmark Any C# Code Like a Pro

Benchmark Any C# Code Like a Pro

Микросервисы на практике - сервис продажи билетов

Микросервисы на практике - сервис продажи билетов

Возможности Unity, о которых вы не знали (часть 2)

Возможности Unity, о которых вы не знали (часть 2)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com