Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Основные причины, почему Blender не является отраслевым стандартом

Автор: InspirationTuts

Загружено: 2026-01-04

Просмотров: 6689

Описание:

00:00 Вступление
00:21 Сложные в использовании студийные конвейеры
01:42 Отсутствие поддержки корпоративного уровня
02:43 Восприятие Blender как инструмента для любителей
03:45 Проблемы найма и обучения художников Blender
05:08 Профессиональное обучение укрепляет статус-кво
06:05 Ориентирован на отдельных лиц, а не на студийные конвейеры
07:39 Проблемы с производительностью при работе с большими сценами

Если вы используете Blender, то, вероятно, заметили, что он еще не стал отраслевым стандартом. В крупных студиях разработки игр и визуальных эффектов это происходит по нескольким причинам, а не по одной. Я начну с самых очевидных, а затем перейду к техническим.

#Blender3D #VFXIndustry #GameDev #3DAnimation #Maya3D #HoudiniFX #CGI #3DArtists #VFXPipeline #BlenderVsMaya #IndustryStandard #DigitalArt #BlenderCommunity

Посетите наш сайт ► https://inspirationtuts.com/
CG Vortex (3D новости) ► https://bit.ly/3YGkHCg
2D канал ► https://bit.ly/3YHixmf
Канал для разработчиков игр ► https://bit.ly/3mLYXYD
Канал для архитектурной визуализации ► http://bit.ly/3TbuaAM
Страница в Facebook ► https://bit.ly/3FjdUb8

Ознакомьтесь с этими потрясающими дополнениями для Blender ►

Моделирование ►
Набор Ops 2 Pro: http://bit.ly/3ZUsA8c
Hard Ops: http://bit.ly/3T5IquI
Fluent: http://bit.ly/3YHnwDp
Box cutter: http://bit.ly/3Fh3zwg
Mesh Machine: http://bit.ly/3Lb5Z3k
Cablerator: http://bit.ly/3LiOf6g
shipwright: http://bit.ly/3Jz0fiL

РАСТИТЕЛЬНОСТЬ ►
Geo-Scatter: http://bit.ly/3FhLqi1
Botaniq Tree Addon: http://bit.ly/3ZMuto8
Tree Vegetation: http://bit.ly/3Tanh2v
Grassblade: http://bit.ly/3lc4d7h
Лесная местность: https://bit.ly/3quRwY2
Садовод: https://bit.ly/441amni

МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРИРОВАНИЕ ►
Библиотека Sanctus: https://bit.ly/3Yz46lE
Материалы в реальном времени (Ducky3D): https://bit.ly/3Kzh6C3
Decalmachine: http://bit.ly/3Fi5hgW
Extreme PBR: http://bit.ly/3LfmF9O
Fluent Materializer: http://bit.ly/3YF9bHx
Библиотека материалов Materialiq: http://bit.ly/3mJnWf4
Bpainter: http://bit.ly/3FhMXoh
Clay Doh: https://bit.ly/3qq6TB5

Генерация ландшафта ►
True Terrain: https://bit.ly/3qIEkyt
Nodescapes: https://bit.ly/3DT61bb

Архивизуализация и рендеринг ►
Строительные линии: https://bit.ly/3OBuaYG
CityBuilder 3D: http://bit.ly/3TcniCX
K-cycles: http://bit.ly/426D9Y0

СИМУЛЯЦИЯ И ДИНАМИКА ►
Flip fluids: http://bit.ly/3l6Tv26
Carl's Physics: http://bit.ly/3ZYxy3V
RBDLab Addon: http://bit.ly/3ZWX35G
Khaos: http://bit.ly/3LghhDd

СИМУЛЯЦИЯ ТКАНИ ►
Simply Cloth: https://bit.ly/3ZmcAfx
Simply Micro Mesh https://bit.ly/3s8uJle
Simply Материалы: https://bit.ly/3Zp0v9t

РИГГИНГ И АНИМАЦИЯ ►
Генератор человека: http://bit.ly/3TnVoUV
Auto-Rig Pro: http://bit.ly/422TaOz
Faceit: http://bit.ly/3Jb6OX3
Animax: http://bit.ly/3J8F859
Воксельная тепловая диффузия для скиннинга: http://bit.ly/3lal5vh
Слои анимации: http://bit.ly/3J2q2hu
X-Muscle System: http://bit.ly/3yvNf6Z

РАЗВЕРТКА UV-КОДОВ ►
Zen Uv: http://bit.ly/3JxcPyF
Uv Toolkit: http://bit.ly/400IsWV
Uvpackmaster: http://bit.ly/3Lyd5PJ

Облака и Атмосфера►:
Облачные пейзажи: https://bit.ly/455RJ36
Настоящие облака: https://bit.ly/43XaLXP
Физический звездный свет и атмосфера: https://bit.ly/47lKaXr
Физические небесные объекты
True-Sky 2.1 | Бета-версия: https://bit.ly/454FvaL
Pure-Sky Pro: https://bit.ly/3DNZE95
Alt Tab Easy Fog: https://bit.ly/45h2E9C

Производительность►:
Очистка панелей
https://bit.ly/3qyHIMv
Memsaver: https://bit.ly/3OtWhsV
Импорт методом перетаскивания: https://bit.ly/44cBHCV
Автоматическое выделение в Outliner: https://bit.ly/3OU4Jmy
Мгновенная очистка: https://bit.ly/3QCeo2C

Библиотеки ресурсов:
True Assets: https://bit.ly/465Bxj8
Poly Haven: https://bit.ly/3YB6I2j
Транспорт автомобилей: http://bit.ly/3J7iied
Библиотека Car - Traffiq: http://bit.ly/3ZGWRaX

СКУЛЬПТУРИРОВАНИЕ ►
Колесо скульптурирования + покраски: http://bit.ly/3YEom3x
Скоростное скульптурирование: https://bit.ly/3Yzydtl

РЕТОПОЛОГИЯ ►
Retopoflow: http://bit.ly/3ZUnjO2

СКРИПТИНГ ►
Serpens 3: http://bit.ly/3T8plYM

►►► Курсы по Blender ►►►
Кинематографическое освещение в Blender
Blender Market: http://bit.ly/3Ecrqwp
Gumroad: http://bit.ly/3YUCiad

Toanimate: Курс по анимации в Blender
http://bit.ly/40UcFIB

PostPro
Blender Market: http://bit.ly/3EcvXPM
Курс по фотограмметрии
Blender Market: http://bit.ly/3lKaIyo
Gumroad: https://gumroad.com/a/909448307/nhpHT

Human: Создание реалистичных персонажей
Blender Market: http://bit.ly/3k38mtO

Alive: Лучший курс по анимации персонажей
Blender Market: http://bit.ly/3YM8ahk
Gumroad: http://bit.ly/3Edp14D

Искусство аффективного риггинга
Blender Market: http://bit.ly/3KbfXky
Gumroad: http://bit.ly/3I5pF5t

Графика движения в реальном времени
Blender Market: http://bit.ly/3I58DV8

Лучшие создатели курсов по Blender:
Blender Bros ► https://theblenderbros.gumroad.com/
CG Boost ► https://www.cgboost.com/
CG Cookie ► http://bit.ly/3S8d71R

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ► Некоторые ссылки здесь являются партнерскими ссылками, которые помогают нам создавать больш...

Основные причины, почему Blender не является отраслевым стандартом

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Худшие случаи прекращения поддержки 3D-движков рендеринга

Худшие случаи прекращения поддержки 3D-движков рендеринга

Самые интересные теории фанатов о «Властелине колец»

Самые интересные теории фанатов о «Властелине колец»

Windows 11 26H1 - Microsoft снова переобулись?

Windows 11 26H1 - Microsoft снова переобулись?

44 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые Товары От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

44 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые Товары От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС

НАЧАЛО ГОДА СУЛИТ НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ YOUTUBE, GOOGLE и отключения ИНТЕРНЕТА. Разбираем важное

НАЧАЛО ГОДА СУЛИТ НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ YOUTUBE, GOOGLE и отключения ИНТЕРНЕТА. Разбираем важное

Как изменится текстурирование в 2026 году и в последующие годы?

Как изменится текстурирование в 2026 году и в последующие годы?

Бредовая шизо-теория игроков оказалась правдой

Бредовая шизо-теория игроков оказалась правдой

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Why do Studios Ignore Blender?

Why do Studios Ignore Blender?

I'm making a game engine based on dynamic signed distance fields (SDFs)

I'm making a game engine based on dynamic signed distance fields (SDFs)

How One Guy FIXED Procedural Generation

How One Guy FIXED Procedural Generation

The World's Most Important Machine

The World's Most Important Machine

How All 3D Software Tried To Replace C4D in Mograph

How All 3D Software Tried To Replace C4D in Mograph

Новый открытый 3D-ИИ превосходит Trellis 2, преобразование текста в анимацию и многое другое — Но...

Новый открытый 3D-ИИ превосходит Trellis 2, преобразование текста в анимацию и многое другое — Но...

Почему ваш мозг неправильно оценивает начальный этап игры

Почему ваш мозг неправильно оценивает начальный этап игры

ONE YEAR of Work for TEN SECONDS of Film

ONE YEAR of Work for TEN SECONDS of Film

Наиболее важные функции блендеров за последние 20 лет.

Наиболее важные функции блендеров за последние 20 лет.

Новые геометрические узлы божественного уровня

Новые геометрические узлы божественного уровня

The Biggest Lie New 3D Artists Are Told

The Biggest Lie New 3D Artists Are Told

Gillette Lost $9 Billion Trying to Fix Men

Gillette Lost $9 Billion Trying to Fix Men

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com