Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Я порахував дерева скайріму, щоб підтвердити свою теорію

Автор: babur

Загружено: 2025-01-27

Просмотров: 40662

Описание:

В цьому відео я розбираю The Elder Scrolls 5:Skyrim з точку зору левел дизайну та займаюсь всякою дурньою.

Підтримати канал можна на:

Donatello - https://donatello.to/babur
StreamElements - streamelements.com/babur_twitch/tip
Супердякую та спонсорство.

Я порахував дерева скайріму, щоб підтвердити свою теорію

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

В Dark Souls 69 дверей. Чому?

В Dark Souls 69 дверей. Чому?

Недбалий левел дизайн Dragon Age: The Veilguard

Недбалий левел дизайн Dragon Age: The Veilguard

Що не так з громадянською війною Скайріма (Skyrim)

Що не так з громадянською війною Скайріма (Skyrim)

Прометей — Глобальный Разбор: Все Ответы и Тайны в Одном Видео

Прометей — Глобальный Разбор: Все Ответы и Тайны в Одном Видео

Це - найкращі відеоігри

Це - найкращі відеоігри

Рівень із яким я отримав роботу в CD Projekt Red

Рівень із яким я отримав роботу в CD Projekt Red

МОРОВІНД - ОСТАННІЙ ШЕДЕВР БЕТЕЗДИ II В чому геніальність Morrowind?

МОРОВІНД - ОСТАННІЙ ШЕДЕВР БЕТЕЗДИ II В чому геніальність Morrowind?

Історія Народження Heroes of Might and Magic 1-3 (Розробка, Сюжет, Геймплей) Документальний Фільм

Історія Народження Heroes of Might and Magic 1-3 (Розробка, Сюжет, Геймплей) Документальний Фільм

Я БУВ НЕПРАВИЙ... ОБЛІВІОН ВРАЖАЄ! II Аналізую Radiant AI

Я БУВ НЕПРАВИЙ... ОБЛІВІОН ВРАЖАЄ! II Аналізую Radiant AI

ПУХЛИНА ІГРОВОЇ ІНДУСТРІЇ

ПУХЛИНА ІГРОВОЇ ІНДУСТРІЇ

ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ РАЗБОР ГОРОДА ЗА СТЕНОЙ (1 ЧАСТЬ)

ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ РАЗБОР ГОРОДА ЗА СТЕНОЙ (1 ЧАСТЬ)

Імерсивний левел дизайн Indiana Jones and the Great Circle

Імерсивний левел дизайн Indiana Jones and the Great Circle

Як робили Clair Obscur: Expedition 33

Як робили Clair Obscur: Expedition 33

Лор Dark Souls, про який (майже) ніхто не говорить

Лор Dark Souls, про який (майже) ніхто не говорить

Я зробив завод. Левел дизайн на практиці

Я зробив завод. Левел дизайн на практиці

Три шикарні квести Скайріма про які ти (можливо) не знав (Skyrim) #WatchUA

Три шикарні квести Скайріма про які ти (можливо) не знав (Skyrim) #WatchUA

Психологія Привида Цушіми. Те що не зробила Ubisoft. Маскулінність у відеоіграх

Психологія Привида Цушіми. Те що не зробила Ubisoft. Маскулінність у відеоіграх

Головна інновація Arc Raiders

Головна інновація Arc Raiders

Baldur’s Gate 3 - Гра Історичного Масштабу. Огляд

Baldur’s Gate 3 - Гра Історичного Масштабу. Огляд

ЗАСТАВИЛ СЕБЯ ПРОЙТИ MORROWIND В 2025

ЗАСТАВИЛ СЕБЯ ПРОЙТИ MORROWIND В 2025

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]