راکستار نباید این اشتباه رو در نقشهی GTA 6 انجام بده !!
Автор: Alireza Xhider
Загружено: 2025-12-23
Просмотров: 5420
نقشهی GTA 6 شاید مهمترین بخش این بازی باشه؛ چیزی که میتونه تجربهی ما رو فوقالعاده کنه… یا کاملاً نابودش کنه.
راکستار توی GTA 5 و حتی GTA 4 اشتباهاتی در طراحی نقشه داشت؛ از فضاهای مرده و مسیرهای تکراری گرفته تا کمبود ساختمانهای قابل ورود، استفادهی ضعیف از آب، و تمرکز بیشازحد پلیرها روی یک بخش خاص از مپ.
تو این ویدیو دقیق بررسی میکنیم که راکستار چه اشتباهاتی نباید در نقشهی GTA 6 تکرار کنه و چرا الهام گرفتن از بازیهایی مثل GTA San Andreas و Vice City میتونه آیندهی GTA 6 رو نجات بده.
دربارهی تراکم نقشه، مسیرهای متنوع، استفادهی درست از دریا و قایقها، اینتریورها، قفل بودن تدریجی نقشه و حتی احتمال آپدیت شدن مپ در طول زمان صحبت میکنیم.
با توجه به تریلرها، اسکرینشاتها و اطلاعاتی که تا الان از GTA 6 منتشر شده، به نظر میاد راکستار این بار بهتر از قبل میدونه چی کار میکنه… اما آیا واقعاً از اشتباهات گذشته درس گرفته؟
لینک دونیت ❤️🔥
https://hamibash.com/alirezaxhider
00:00 - اینترو
00:45 - شهر اصلی و تمام !
01:34 - تعادل درست
02:25 - مپ بدون محیط سبز !
03:44 - مسیر های تکراری
04:42 - شهر کوچیک
05:46 - بی استفاده بودن آب
06:27 - مکان های قابل ورود
07:26 - بسته بودن مپ
08:20 - ایده مپ
08:56 - آپدیت برای مپ
09:49 - جمعبندی
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: