[Godot] 고도 엔진으로 진짜 다관절 체인 구현하기(플랫포머 게임에서 사용 팁까지!)
Автор: 김감자르반4세
Загружено: 8 апр. 2025 г.
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▼ 깃허브 링크 ▼
https://github.com/KimPotatoIV/ChainP...
00:00 오프닝
00:25 씬 구성 리뷰
01:41 chain_platform 스크립트 리뷰
08:47 체인을 구성하는 다른 방법 리뷰
10:15 정리
10:32 마무리
![[Godot] 고도 엔진으로 진짜 다관절 체인 구현하기(플랫포머 게임에서 사용 팁까지!)](https://ricktube.ru/thumbnail/IvfVFV-knJE/hq720.jpg)
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