Создание объектов с экспоненциальными смещениями с использованием узлов геометрии в Blender
Автор: 3dmPro Does 3D
Загружено: 2025-10-02
Просмотров: 81
Основываясь на некоторых вопросах, заданных на Discord-сервере Blender, я создал схему с использованием геометрических узлов для создания экземпляров и экспоненциально смещенных объектов. Она включает в себя методы смещения по расстоянию и масштабу. Эта схема работает для любого количества экземпляров.
Не забудьте нажать «Ctrl+A» при выбранных экземплярах, чтобы получить доступ к инструментам для преобразования экземпляров в объекты-сетки.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: