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【Unity入門】基本的なUIの作り方とゲームクリア、ゲームオーバーの実装方法を解説します【ひろはす】

Автор: ひろはす ゲームクリエイター養成所

Загружено: 2021-04-14

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【超初心者向け】ブロック崩しを作りながらUnityの基本的な使い方を解説します
   • 【超初心者向け】ブロック崩しを作りながらUnityの基本的な使い方を解説します  

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・プログラム超初心者向けに変数と関数の基本を解説します
   • 【C# 】プログラム超初心者向けに変数と関数の基本を解説します【Unity】  

目次
0:00 オープニング
2:27 ゲームオーバーとゲームクリア実装
20:15 UIの作り方
31:51 エンディング

このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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   / @hirohasu  

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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。

※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

#ひろはす
#ゲームクリエイターを増やしたい
#Unity

【Unity入門】基本的なUIの作り方とゲームクリア、ゲームオーバーの実装方法を解説します【ひろはす】

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