【イニブ】ルプス・FA・ギス2 各1戦 12/4
Автор: 総合的研究問題集理科計算問題
Загружено: 2025-12-03
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1戦目 ピョン格で詰めてくるというならピョン格で逃げよう。そして、無理してピョン格ムーブで突っ込んでくるのなら・・・って話だよね?って思ってたんです・・・。マジで思ってた通りでした(困惑)。とはいえたまたまだろうなぁ。とはいえ、やっぱりX2改が一方的にボコボコにされちゃうのを見ると、ピョン格がない25以下のキャラがアルトロンと見合うと大分地獄っぽそうですね。FAガンダムで見ると「どうすんのコイツ」ってなるし。まぁ、細かいことはいいさ。覚醒で全て終わらせられればそれでよし。・・・うまいアルトロンだとピョン格早すぎて「と、とれねぇ・・・!!」ってなるんですよね。しかもアルトロンパンチでバリア割られたりするし。ドリームすぎるだろ。
2戦目 エアリアル達にやられてメンタル逝った結果出てきたフルアーマー・ガンダム君です。通してください。結局ファンネルが強いゲームであることに変わりはないのだから「共振」さえできればハイニューは強いよねって話っぽい。ていうかヘビアやばいな。フルアーマー・ガンダムの特射を狙ったり、挙動で回避しようとしたりと手癖で入力してるとミサイルやガトリングが当たって行動をキャンセルさせられる。ヘビアを強くしてもロクなことねぇよ・・・って思ったけど、ヘビア的には高機動機体詰んでるんだろうなぁって思うと・・・いや、やっぱりだめだ。ちょっと弱くね?くらいでちょうどいいよお前は(オバブの赤いヘビアの悪夢を思い返して)
3戦目 トールギス2がどうこうじゃない!シャアザクがドリームすぎるだろwていうかクラッカー誘導強いな!?シャアザクのやってることが大分ヤクザよりの荒らし行為過ぎて真顔になる。15の特攻隊長感半端ねぇ。X魔王とかダイバーエースなんて組めたらニッコリでしょ。ここまで荒らせるなら勝手にラインを上げられるから攻め放題じゃん。
出し得だから!で覚醒技を起き攻め感覚で出して置いたらX魔王を上手に焼いてたんですね・・・シャアザクに意識向いてたから気づいてなかったw
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