ninja baseball bat man stage 3
Автор: CJ NEW GAMES
Загружено: 2025-12-24
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é um jogo de arcade beat 'em up de 1993 desenvolvido e publicado pela Irem . O objetivo do jogo é recuperar vários artefatos roubados do Hall da Fama do Beisebol , uma tarefa prescrita pelo Comissário de Beisebol . Cada fase se passa em diversas partes dos Estados Unidos. Cada jogador escolhe entre quatro personagens: Capitão José, Twinbats Ryno, Beanball Roger e Stick Straw. Até quatro jogadores podem jogar simultaneamente. [
Jogabilidade
No primeiro nível
Assim como o jogo de arcade beat 'em up anterior da Irem, Undercover Cops , Ninja Baseball Bat Man apresenta personagens jogáveis com diversos golpes que sacrificam saúde para aniquilar todos os inimigos na tela. O jogo permite que os jogadores realizem combos, arremessos e ataques de investida contra vários inimigos. Quando a barra de saúde de um jogador pisca em vermelho, mais golpes podem ser executados, contanto que o jogador não recupere ou perca completamente a saúde. Existem itens ao longo do jogo, incluindo comida americana e japonesa para restaurar a saúde, armas alternativas como bolas de beisebol e shurikens, ou itens que chamam líderes de torcida para obliterar inimigos na tela ou liberar uma grande quantidade de comida. Também existem minijogos após cada chefe antes da derrota do chefe final.
Desenvolvimento
A Irem America abriu seu escritório nos EUA em 1988 em Redmond, Washington , liderado por Frank Ballouz (fundador da Fabtek, uma próspera empresa de kits de vídeo e ex-editora norte-americana de várias máquinas de arcade da Seibu Kaihatsu e TAD Corporation ) e pelo gerente nacional de vendas Drew Maniscalco. Durante esse período, Drew criou o conceito do videogame "Ninja Baseball Bat Man" (incluindo o título em inglês, o enredo e os personagens) e o licenciou para a Irem America em 1991.
A ideia de Drew surgiu depois que ele leu a lista dos filmes de maior bilheteria da época em um jornal USA Today . Um deles era Tartarugas Ninja ; o outro era um dos filmes do Batman (possivelmente Batman: O Retorno ). Depois disso, ele começou a criar seu próprio super-herói, influenciado pelo que viu no jornal USA Today. Durante o desenvolvimento do conceito, ele gostou da palavra "ninja" , por soar misteriosa. Ele deu aos protagonistas tacos e bolas de beisebol como armas principais, além de vesti-los com uniformes de beisebol , já que Drew é fã do esporte. Drew acredita que a ideia do taco de beisebol também foi provavelmente influenciada pelo filme Walking Tall , de 1973. Foi assim que ele criou o título em inglês do jogo. No Japão, no entanto, a equipe da Irem of Japan criou o nome japonês do jogo como uma referência a vários programas de televisão tokusatsu , principalmente a série Super Sentai . Posteriormente, Drew criou o conceito para os outros personagens, como os inimigos.
Para ilustrar os esboços dos personagens, Drew contratou Gordon Morison, artista de pinball da Gottlieb .
Durante o desenvolvimento da versão para dois jogadores, os dois personagens principais foram chamados de "Willie" e "Mickey", em homenagem aos dois jogadores de beisebol favoritos de Drew em sua infância, Willie Mays e Mickey Mantle . Durante o desenvolvimento da versão beat 'em up para quatro jogadores, os nomes protótipos dos quatro personagens principais eram Capitão Jeff (vermelho), Nunchaks Sugar (verde), Hammer' Eddy (amarelo) e Naginata Jimmy (azul). Mais tarde, Drew criou os nomes finais dos quatro protagonistas que são usados atualmente na versão final, sendo que os nomes são referências às quatro estrelas do beisebol na época do lançamento do jogo de arcade: Jose Canseco (vermelho), Ryne Sandberg (verde), Roger Clemens (amarelo) e Darryl Strawberry (azul). No Japão, seus sobrenomes foram alterados para os nomes de suas cores.
Recepção e legado
Apesar de ser um dos maiores sucessos de arcade do Japão e de ter recebido boas críticas durante seu lançamento em 1993, quando comparado às vendas de outros jogos da época, vendeu pouco no Extremo Oriente e, principalmente, na América do Norte. Das 1042 unidades vendidas, apenas 50 foram vendidas na América do Norte, tornando Ninja Baseball Bat Man bastante raro (especialmente nos EUA). Drew "ficou muito decepcionado com o esforço do escritório americano". Apesar disso, a popularidade do emulador de arcade MAME fez com que Ninja Baseball Bat Man ganhasse mais popularidade anos depois do que tinha quando foi lançado originalmente.
Um ano após a criação do conceito e um ano antes do lançamento, apesar de ser interessante na sua opinião, Drew deixou a empresa em 1992 e mudou-se para a Data East USA . Por causa disso, ele não pôde comercializar nem gerenciar qualquer outra contribuição relacionada ao jogo, mas, de acordo com sua entrevista com a GameRoom , ele agora detém os direitos dos produtos não relacionados a videogames de Ninja Baseball Bat Man, enquanto a Irem Japan detém os direitos do conteúdo de videogame .
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