Ошибка несоответствия!? Нужно знать всем кто играет по сети в генералы | 25.07.2022
Автор: Project Raptor War Commanders
Загружено: 2022-07-25
Просмотров: 8896
Кратко: скаченные карты из сети которые имеют map.ini и ваш запущенный бой после входа в игру, способен изменить игровой клиент и держать эти изменения до тех пор пока вы не перезагрузите игру! Поэтому важно перезаходить в игру когда собираетесь играть в бои по сети! Это значительно снижает вероятность выпадения ошибки несоответствия. Подводный камень о котором не знает 99% игроков, больше всего эту ошибку создавали те кто скачивали большие сборники карт и перед вашим сетевым сражением делали запуски на картах с map.ini есть зловредный код который может изменить игровой клиент до тех пор пока тот игрок не перезагрузит игру. Так и попадали в ситуации и тяжело было понять эту ошибку, она то выскакивала, то нет. Посмотрев это видео 30 минут, в целом можно будет разобраться как не допускать эту ошибку или свести ее к минимуму. Переход баз от союзников в командных боях по сети также может повлиять на ошибку несоответствия из за того что не до конца правильно реализована передача войск гарнизонов. Гарнизоны это когда какая либо пехота сидела в бункерах или зданиях и после сдачи переходит юнит, а внутри пехота может не перейти, что и вызывает в следствии этого ошибку несоответствия. Данная проблема наблюдается даже в оригинальной версии ZeroHour 1.04
Discord группа / discord
Учебный центр полковника Project Raptor War Commanders
https://docs.google.com/spreadsheets/...
Группа Вконтакте
https://vk.com/generalsprojectraptor
MODDB
https://www.moddb.com/mods/generals-w...
#zerohour #projectraptor #warcommanders
Мод является продолжением игры Command & Conquer: Generals Zero Hour
Поддержать канал:
https://www.donationalerts.com/r/proj...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: