Курс по изучению Unreal Engine Урок 2.3 Продвинутая физика и статическое освещение
Автор: Developer Nikk
Загружено: 2025-03-22
Просмотров: 617
ВАЖНО!! Качество звука оставляет желать лучшего. С урока 3.1 все проблемы со звуком были устранены!!! Надеюсь на ваше понимание, извините за неудобство ;)..
00:00 Разбор Add Force и Add Impulse
05:24 Разбор Rotating Movement Component
08:02 Разбор Physics Thruster Component
09:44 Разбор Physics Constraint Actor
13:06 Создание физической качели с помощью лимитированных ограничений Physics Constraint Actor
18:10 Добавление Cable Actor
22:23 Статическое освещение
24:39 Знакомство с редактором BSP геометрии
26:40 Запекание статического освещения
28:45 Быстрое прототипирование сцены с помощью встроенного моделирования
31:08 Создание статического освещения от Direction Light
32:29 Создание UV развертки для геометрии сцены
33:23 Отладка и настройка Lighting Maps
38:05 Финальный билд освещения
40:10 Преимущество билдинга статического освещения с GPU Lightmass
41:02 Демонстрация возможностей новой системы Megalights
© Developer Nikk, 2025. Все права на данный видеокурс принадлежат автору.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: